Photoshop商业实战:对茶杯的精细修改
我的客户上帝对我用Photoshop
刚刚做好的
设计
稿不怎么买账,噢!对于做广告设计师的我,今天为什么又是那么正常,为什么不稍稍出现一下奇迹,来一句:啊就是它! 不,那是在梦里。在我眼前的客户就是马上要我跳楼我都没的选择,又何况只是客气的指着设计原图(如图1)
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图1 说:“来杯茶,行吗?当然,不能另拍照,顺便把那把手改成白色。” 我急忙把自己从梦中摇醒,再抓住那一点点还没有发疯的理智回答:“没问题!”。有什么呢,这只是今天的第十一次改稿而已,而且谁都知道计算这些次数是没有任何好处的。 别以为我在发牢骚,我并没有说谁谁谁该死或糊口饭真什么什么,只是神智不是太清晰了,胡乱想些东西来保持他的正常活力。 修改把手颜色 我并没在有退底后直接用image-adjust-hue/saturation来改颜色,因为那样在衔接上会与原图有区别,我是用白色以color模式叠加来改颜色,这样就自然得多,具体做法如下: 1、按(p)键选路径工具,把把手勾出来(如图2),
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图2 在与杯体的交接处我多勾了一些,以方便让它过渡得自然一些; 2、在layers面板下create new layer按钮新建一层,在paths面板,按ctrl键不动击work path转换成选择范围; 3、在工具面板下面点选前景色foreground color并在color picker设为白色,alt+backspace上色,并取消选择范围ctrl+d,在layers面板上把透明度设计为opacity:38; 4、用(e)键选择橡皮工具eraser tool,在brushes面板选择一个直径为10的笔触,把把手两头与杯身的衔接部分边沿擦除一点,以让画面更自然,注意擦除时要放大来做,以擦得精确一些(如图3)。
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图3 5、复制本层,在layers面板上设为color模式叠加,并把透明度设计为opacity:77)。 画出茶水底色 1、按(p)键选路径工具,把茶水的范围勾出来(如图4),
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图4 并双击本路径,设名字为path 1; 2、在layers面板下create new layer按钮新建一层,在paths面板,按ctrl键不动击work path转换成选择范围; 3、在工具面板下面点选前景色foreground color并在color picker设为r:142 g:65 b:39,alt+backspace上茶的底色(如图5)。
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图5 茶水与杯壁的交界处都有一圈黄绿色的光影: 1、在工具面板下面点选前景色foreground color并在color picker设为r:247 g:254 b:229; 2、按(j)键选喷笔工具,在brushes面板双击一个笔触,设定如图6,
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图6 在paths面板按右上的小三角选stroke subpath,回车画一圈绿色,在layers面板上把透明度
设计
为opacity:78; 3、做一个庶罩把杯口下沿多余的部分去掉,按(p)键选路径工具,把杯口下沿的范围勾出来,上面要多露一些(如图7);
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图7 4、在paths面板,按ctrl键不动击work path转换成选择范围,在layers面板下点击add layer mask按钮加上庶罩。 荼水在交界处的色彩晕出 1、复制黄绿色光影层; 2、在工具面板下面点选前景色foreground color并在color picker设为r:142 g:65 b:39,alt+shift+backspace上色。 然后要画出杯口上沿在荼水中的倒影: 1、按(p)键选路径工具,把倒影的月牙形状勾出来(如图8);
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图8 2、在paths面板,按ctrl键不动击work path转换成选择范围,在工具面板下面点选前景色foreground color并在color picker设为白色,alt+backspace上色; 3、按住ctrl键不动在paths面板击path 1取它的选择范围,在layers面板下点击add layer mask按钮给倒影加上庶罩; 4、在layers面板上设为hard light模式叠加,并把透明度
设计
为opacity:18; 5、按(e)键选橡皮工具,双击本工具,在opiton面板把opacity设为40,在brushes面板选择一个直径为50的笔触,把倒影的上边擦淡一点(如图9);
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图9 水壁间交界处的高光 1、按(p)键选路径工具,把高光形状勾出来(如图10);
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图10 2、在paths面板,按ctrl键不动击work path转换成选择范围,在工具面板下面点选前景色foreground color并在color picker设为白色,alt+backspace上色; 3、ctrl+d取消选择范围,用filter-blur-gaussian blur 模糊2,在layers面板上设为screen模式叠加。 给水做出深度和透明的感觉 1、按(p)键选路径工具,把水中深色的范围画出来(如图11);
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图11 2、在paths面板,按ctrl键不动击work path转换成选择范围,在工具面板下面点选前景色foreground color并在color picker设为黑色,alt+backspace上色 3、ctrl+d取消选择范围,用filter-blur-gaussian blur 模糊40,在layers面板上设为multiply模式叠加,并把透明度设计为opacity:57; 4、按住ctrl键不动在paths面板击path 1取它的选择范围,在layers面板下点击add layer mask按钮给深色加上庶罩。 最后修改图如下:
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噢天哪,总算忙完了,我再次惴惴不安地把设计稿拿给客户,手心直冒汗,准备聆听那还不知道希望在哪的判决。 看着客户渐渐翘起的嘴角,我通宵熬红的眼睛似乎看到了黎明的曙光,啊,所有的劳动居然都没有白费,奇迹就要降临在我的身上?一种难以至信的舒畅惯穿着我的每根筋骨! “啊哈,其实。”他很腼腆地动了一下嘴唇“我想,来杯牛奶会不会更好一点?” 噢,天那,上帝,别在那光看着呀,帮帮我! 图12、13是本例最后的上市(隐去了品牌名)运用和效果图,有兴趣的读者可以与我联系:
dr_killer@163.net
,让我们再聊那些设计中的苦与乐吧!
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图12
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图13 本文的所有图文版权归drkiller个人所有,未经许可,不得以此内容作任何商业行为。
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