小南瓜 发表于 2018-9-14 11:25:31

魔兽世界8.0首个大规模平衡修正,盗贼3系全削,战士5个技能被砍


魔兽世界8.0最新的在线修正,终于在9月11日跟大家见面了,这次修正的内容暴雪在几天前就跟给各位小伙伴提前透露了部分内容,这次修正的内容是暴雪在魔兽世界8.0正式上线以来首个大规模的平衡性调整,涉及的内容较多。
http://p2.qhimgs4.com/t01faa7ffa76eb6786f.jpg
本次修正主要包括了各职业的PVE和PVP平衡性修正,PVE中各位小伙伴反馈较多的弱势职业都得到了不同程度的加强,而PVP中的那些逆天职业专精无一例外的遭到了大幅度的削弱,一刀砍不死都算暴雪输。
PVE改动翻译如下:
http://p2.qhimgs4.com/t01845d75d566eb399e.jpg
德鲁伊野性所有伤害提高了5%。
恢复所有治疗效果提高了3%。
回春术的法力消耗降低至10.5%(从11%下调)。
猎人野兽控制所有伤害降低了5%。
法师火焰所有伤害提高了6%。
烈焰风暴的伤害提高了15%。
圣骑士神圣圣光术和圣光闪现的治疗效果提高了7%。
http://p2.qhimgs4.com/t01fa2d1a4b5992eba6.jpg
牧师戒律惩击的伤害降低了9%。
神圣所有治疗效果降低了3%。
暗影暗言术:痛和吸血鬼之触的伤害提高了20%。
潜行者狂徒所有伤害降低了5%。
神射手(艾泽里特专长)降低了20%。
敏锐所有伤害降低了5%。
萨满祭司恢复治疗之雨的治疗效果提高了12%。
激流的治疗效果提高了6%。
术士痛苦召唤黑眼的伤害降低了20%。
恶魔学识所有伤害提高了5%。
毁灭所有伤害提高了5%。
PVP改动翻译如下:
http://p2.qhimgs4.com/t01054f9884aebc9916.jpg
德鲁伊野性潜行时,斜掠在PvP情形中的伤害提高60%(从100%下调)。
潜行时,撕碎在PvP情形中的伤害提高35%(从50%下调)。
猎人野兽控制凶暴野兽:蜥蜴现在消耗60点集中值。
凶暴野兽:蜥蜴的伤害降低了30%。
猎人宠物的基础攻击伤害(拍击、撕咬和爪击)的伤害降低了30%。
野兽守护使你的宠物的伤害提高20%,从30%下调。
狂野怒火使你和你的宠物的伤害提高20%,从25%下调。
潜行者狂徒神射手在PVP中的伤害降低30%(从45%下调)。
萨满祭司激流在PVP中的治疗效果降低了6%。
战士武器重伤伤害降低了25%。
打磨利刃使致死打击的伤害提高15%(从30%下调)。
战争之王(艾泽里特专长)的效果降低40%。
刽子手的精准(艾泽里特专长)的效果降低35%。
力量的考验(艾泽里特专长)的效果降低30%。
装备改动翻译如下:
http://p1.qhimgs4.com/t0135d793b361040341.jpg
修正了盾牌和副手可以泰坦锻造的BUG。已经掉落的装备不会做出改变,但是新掉落的物品将不能够再泰坦锻造了。修正了朽烂外壳巫毒人偶急速加成不正确的问题。暗月套牌:封锁,现在根据急速等级洗牌更迅速。艾泽里特之心修正了大难临头给予超出预期的额外治疗量的问题。
大难临都的额外收益提高33%,削减多个专长同时激活时的收益。
团本改动翻译如下:
http://p1.qhimgs4.com/t01259df98fcd097602.jpg
奥迪尔维克提斯终极菌体延长了在人数较少的团队受感染的持续时间,以减少每名受感染团员叠加的层数。
http://p0.qhimgs4.com/t015da61ed14e1d2e1b.jpg
以上这些改动都会在每周服务器例行维护过后生效,也就是说对于国服的玩家将会在9月13日维护过后实装上线。本次维护是魔兽世界8.0所有内容发布以后的第一次大规模调整,很多强势职业遭到了严重的打击,也有很多小伙伴表示完全不能接受这样的调整,准备月卡到期就AFK了。小编有一事不明想请教一下各位,魔兽世界作为一个十多年的老游戏了,职业调整从来就没有停止过,这也能作为AFK的理由吗?
各位小伙伴你们对这次调整怎么看?是A还是继续呢?

魔兽世界8.0最新的在线修正,终于在9月11日跟大家见面了,这次修正的内容暴雪在几天前就跟给各位小伙伴提前透露了部分内容,这次修正的内容是暴雪在魔兽世界8.0正式上线以来首个大规模的平衡性调整,涉及的内容较多。
http://p2.qhimgs4.com/t01faa7ffa76eb6786f.jpg
本次修正主要包括了各职业的PVE和PVP平衡性修正,PVE中各位小伙伴反馈较多的弱势职业都得到了不同程度的加强,而PVP中的那些逆天职业专精无一例外的遭到了大幅度的削弱,一刀砍不死都算暴雪输。
PVE改动翻译如下:
http://p2.qhimgs4.com/t01845d75d566eb399e.jpg
德鲁伊野性所有伤害提高了5%。
恢复所有治疗效果提高了3%。
回春术的法力消耗降低至10.5%(从11%下调)。
猎人野兽控制所有伤害降低了5%。
法师火焰所有伤害提高了6%。
烈焰风暴的伤害提高了15%。
圣骑士神圣圣光术和圣光闪现的治疗效果提高了7%。
http://p2.qhimgs4.com/t01fa2d1a4b5992eba6.jpg
牧师戒律惩击的伤害降低了9%。
神圣所有治疗效果降低了3%。
暗影暗言术:痛和吸血鬼之触的伤害提高了20%。
潜行者狂徒所有伤害降低了5%。
神射手(艾泽里特专长)降低了20%。
敏锐所有伤害降低了5%。
萨满祭司恢复治疗之雨的治疗效果提高了12%。
激流的治疗效果提高了6%。
术士痛苦召唤黑眼的伤害降低了20%。
恶魔学识所有伤害提高了5%。
毁灭所有伤害提高了5%。
PVP改动翻译如下:
http://p2.qhimgs4.com/t01054f9884aebc9916.jpg
德鲁伊野性潜行时,斜掠在PvP情形中的伤害提高60%(从100%下调)。
潜行时,撕碎在PvP情形中的伤害提高35%(从50%下调)。
猎人野兽控制凶暴野兽:蜥蜴现在消耗60点集中值。
凶暴野兽:蜥蜴的伤害降低了30%。
猎人宠物的基础攻击伤害(拍击、撕咬和爪击)的伤害降低了30%。
野兽守护使你的宠物的伤害提高20%,从30%下调。
狂野怒火使你和你的宠物的伤害提高20%,从25%下调。
潜行者狂徒神射手在PVP中的伤害降低30%(从45%下调)。
萨满祭司激流在PVP中的治疗效果降低了6%。
战士武器重伤伤害降低了25%。
打磨利刃使致死打击的伤害提高15%(从30%下调)。
战争之王(艾泽里特专长)的效果降低40%。
刽子手的精准(艾泽里特专长)的效果降低35%。
力量的考验(艾泽里特专长)的效果降低30%。
装备改动翻译如下:
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修正了盾牌和副手可以泰坦锻造的BUG。已经掉落的装备不会做出改变,但是新掉落的物品将不能够再泰坦锻造了。修正了朽烂外壳巫毒人偶急速加成不正确的问题。暗月套牌:封锁,现在根据急速等级洗牌更迅速。艾泽里特之心修正了大难临头给予超出预期的额外治疗量的问题。
大难临都的额外收益提高33%,削减多个专长同时激活时的收益。
团本改动翻译如下:
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奥迪尔维克提斯终极菌体延长了在人数较少的团队受感染的持续时间,以减少每名受感染团员叠加的层数。
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以上这些改动都会在每周服务器例行维护过后生效,也就是说对于国服的玩家将会在9月13日维护过后实装上线。本次维护是魔兽世界8.0所有内容发布以后的第一次大规模调整,很多强势职业遭到了严重的打击,也有很多小伙伴表示完全不能接受这样的调整,准备月卡到期就AFK了。小编有一事不明想请教一下各位,魔兽世界作为一个十多年的老游戏了,职业调整从来就没有停止过,这也能作为AFK的理由吗?
各位小伙伴你们对这次调整怎么看?是A还是继续呢?
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