LOL轻易不会开大的4位英雄,一旦开大,便意味着死亡!
蛮王
http://p0.qhimgs4.com/t01b35f900018b2eb66.jpg
蛮王是联盟中知名度极高的一个英雄,随着联盟版本的不断更迭,蛮王也不是固定在上路这个位置了,时常会出现在打野,甚至就算是辅助位也很常见。蛮王在游戏的前期战斗力很差,因此,更加的适合在打野位置慢慢的发育。一旦成长到了后期,蛮王就不是大部分英雄能够打得过得了。不过,蛮王的大招,不论是在游戏的后期还是游戏前期,都不会轻易的开启,除非逃不掉,或者死战!
千珏
http://p2.qhimgs4.com/t01f52d8e13579640f0.jpg
千珏是少见的几个射手型的打野,在游戏的前期,千珏的伤害非常高,但同时,千珏也非常的脆,遇到了那些同样有着高爆发伤害的英雄,很容易被秒掉。不过,千珏一旦升到了6级,有了大招的话,生存能力就有了极大的保障,只要开启大招,范围内的所有生命都不会死亡,但是,最好在生命值垂危的时候开启,不然,和没开一样!
慎
http://p2.qhimgs4.com/t01591851c4cddc1bf1.jpg
在经历了如此多个版本之后,慎这个英雄的定位一直都没有改变过,一直都是以前排坦克的位置出现在团队中。重做后的慎,更加的偏向于坦克,防御性的技能也不仅适用于自己,对于自己的队友也有效果。而慎的大招,更是能够及时的传送到队友的身边,尤其是在拯救残血队友的时候!
死歌
http://p2.qhimgs4.com/t014c7319b6dee2969a.jpg
死歌这个法师虽然没有位移技能,但是死歌的技能伤害非常高,尤其是Q技能,在攻击单人的时候,会造成双倍的伤害,再加上W技能的减速,还有持续伤害非常高的E技能,死歌的作战能力在法师中也是排的上号的。而死歌的大招是联盟中仅有的一个能够直接锁定所有敌人的群体性大招,没有人头,是不会轻易开启的!
页:
[1]