DNF装备设计越来越无脑,不是20附加伤害,就是30最终伤害
最近有玩家吐槽DNF的装备设计越来越无脑了,至于为什么这样说,主要是因为各种加伤害,如不是+20%伤害就是+30%最终伤害,然后随便起个名字就是史诗了,果然能说出这话感觉不是一般的玩家。
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我想,难道设计个花里胡哨的然后没伤害,让你们喷?还记得最初的史诗吗,那真有意思了,都是带特殊功能的,像光眼见,十字斩刀,碎风乱波剑那种。不过现在装备特效多到卡屏,而且没伤害基本没人穿。
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玩家还说到,这个游戏打怪还有些连招,躲技能的感觉,现在过图就是秒怪,秒不了就感觉很难受的样子,技能范围也是,不过哪有这么多大范围的技能,现在新职业各种全图特效,是我们也变了,游戏也跟着变了。
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当初魔战肩,天雨特效,幽魂百花齐放的时候,总有睿智跑过来说不平衡,现在倒好平衡了,直接给你加伤害。还有异界以前就是这游戏装备设计的巅峰了,可惜后来策划已经不在乎装备,更不稀罕费脑子了。
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最后想说,关于以上玩家说这话,你们认同吗?有的说,这么牛逼,设计师你来当行吗?也有的说,得了吧,这是一个追求效率的年代,没有B套,海博伦卢克都进不去,队友恨不得一个上挑秒团本,谁给你时间玩这些花里胡哨的东西?
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