国产射击游戏《光明记忆》公布后续计划:将不再是一人开发
由国内制作人“飞燕群岛”独自一人制作的FPS游戏《光明记忆:第一章》已经在Steam上正式发售了,目前在收到的将近5000条评价中,达到了96%的好评。http://p1.qhimgs4.com/t01f9b49b8ad673631b.jpg
不过本作也受到了一些质疑,制作者“飞燕群岛”也在微博上公开了后续计划以及对一些问题的回应:
1.光明记忆后续会怎么发展?
(目前游戏的销量已经达到预期,最近也在筹备后续组建团队的开发计划,最近除了修复游戏BUG也在忙一些其他合作上的事情,最快确定也需要在年后才可以,但值得肯定的是今后不会再一个人开发,我也了解大家也一直在着急等着后续的章节开发)
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2.关于游戏怪物模型美术资源冲突的问题
(因光明记忆一直以来就是做为一个兴趣爱好在开发,它没有一个规划性的开发形式,这次抢先体验版本对于我来说,是给一直以来支持我玩家的交代。 然后就是怪物3D美术资源上疏忽导致一些问题,目前光明记忆怪物模型是当时2015年很早在国外一家盗版模型网站下载的素材emm,最早我也不太清楚是什么来历……稍作一些修改就导入了项目,后期也有想过更换 想到成本比较大(因为剧情动画镜头都弄好了) 然后后期全在忙游戏玩法和功能上面的事情 就没去太在意这个事情(那时候还在尝试找合作 没有想发售的念头)。 另外这两天我也在其他地方看到有人在讨论吧,我也深刻意识到这个问题严重性,当时有几位玩家提醒了我,我就赶紧把steam上面相关图片下架了 ,这几天也是在忙这个事情。 我会在短期内找美术外包把模型资源重新设计并替换一下,现在有资金去弄这个事情了,我也对这件事情深表歉意。并且后续与原模型公司深入交涉讨论,看如何解决这个事情也是完全没问题的。
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3.光明记忆后续章节还会收费吗?是否需要再次购买?
(光明记忆第一章目前处于抢先体验版本,目前流程占比是第一章完整版的三分之一,后续还会免费更新2小时流程。第二章的话会做为dlc或者单独游戏发售,这个具体看情况吧,然后定价也会比第一章高一些,毕竟后续投入的成本也会大很多了)
4.光明记忆是否会支持手柄?
(会的,之前由于开发时间关系以及没想到光明记忆曝光会如此巨大,很多功能的开发不在我的预想之内,后续会逐步更新内容,包括手柄会根据剧情动画震动配合也会在其中)
5.光明记忆的音乐来自哪里?贴吧聊天记录说是自己编曲为什么最后却是别人的?
(光明记忆的所有音乐来自100Audio的罐头音乐,每一首买的是600多的一年授权费用,编曲的事情最早我买了MiDi键盘想过,然后自己学了一年的钢琴发现要达到更高级别的水平,自己还是差太远了,而且每天是开发游戏几小时然后再花2小时编曲 后面逐渐到发售当天时间不够用了,而且目前公司上班也能拿不少工资,最后决定拿钱去买罐头音乐好了,昨天主菜单音乐作者也来了贴吧 刚好就回复了他一句 100Audio音乐作者后天也是有授权记录的,所以大家也能看到了后续我们的对话只是互相称赞)
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6.光明记忆的配音花了多少钱?为什么之前会有30万的说法?
(光明记忆最早我在网上找了很多配音工作室,我也不知道哪家贵哪家便宜,后来联系到的一家是国内一线的配音公司,当时我是让他们帮报了一个价格,因为我给的样音参考是电影的,于是他们那边说我可以请一个不错的演员,可能费用有点高,我说我估一下预算,然后他们就发了一个费用 加上税什么的30万+,这个价格我当时肯定是接受不了的,于是最后找了西山居的音效同事介绍,找的北京金诺佳音工作室,还挺好 几千块钱就搞定了,可能玩家听起来觉得还是有点不满足,但是当时我能接受的资金水平也就差不多这个档了)
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