1级站撸吕布、4级力压狄仁杰,15级单挑猴子,他是真正的战神
在KPL和路人局里,狄仁杰和吕布的热度(出场率)是越来越高了,作为版本热门英雄,大家肯定要知道如何去针对他们的。跪求哥今天就给大家介绍一个,可以很好地克制这些靠普攻吃饭的英雄——盘古! 而经过实战测试、技能机制分析,我认为他在打野位上会有更加优秀的表现,所以出装、铭文主要以打野方向为主。一、出装推荐http://p2.qhimgs4.com/t01867e21f8bf99581d.jpg
跟大部分刺客打野一样,打野出装路线是出门打野刀 →攻速小匕首 →神 速之靴 ,最后合成攻速鞋再合成二级打野刀 。这个时候,边路英雄一般已经到达4~6级,护甲已经超过100,百穿已经不够用来破甲了,所以这个时候得赶紧出个陨星 (别先出日冕),再合成暗影战斧;接下来可以出末世保证续航和提升攻速;接下来是宗师,搭配盘古的技能1A2A3A可以打出不俗的伤害;最后就是选择保命装了。打野刀的话,后期可以换成冰心、不详或者破军之类的装备。 后期打团,看对面的控制技能多寡,酌情换成韧性鞋。
二、铭文推荐
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铭文方面我更推荐的是百穿+狩猎,因为一技能已经提供了相当高额的攻速,铭文还带攻速的话就会溢出很多了。三、技能详解因为盘古的技能机制较为复杂,尤其是被动的三个机制都比较新颖,所以我会在技能机制方面写得比较细一点。被动①-聚合为一
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盘古拥有两种形态:斧形态和能量臂形态。斧形态时,盘古手持开天斧,斧头有10点耐久度,普攻命中敌方英雄时消耗一点耐久度。盘古斧头耐久耗尽时,盘古会自动切换成能量臂形态,并在0.5秒内不可选中(如上图),并减少一、二技能50%冷却时间。技能解读:盘古斧攻击野怪不消耗耐久,打野速度极快,所以打野位是盘古非常好的选择。
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能量臂形态下充能30秒后,可以重铸斧头,重铸期间盘古不能被选中,并减少一、二技能50%冷却时间,重铸完成后的5秒内攻击敌人会附加0.5s击飞效果。技能解读:抓人前,如果是能量臂形态,不要着急重铸斧头。先用一技能进场,然后四技能重铸斧头并进入不可选中模式躲避伤害,紧接着普攻击飞+二技能缴械开干。被动②-盘古斧
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手持盘古斧时,普攻命中敌人会附加流血效果,2秒内对敌人造成8%最大生命值伤害!(经过测试,留血效果可叠加两次,变为2秒内对敌人造成16%最大生命值伤害)被动③-能量臂形态
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能量臂形态普攻同一敌人5次,可使敌人眩晕。但在这个形态下盘古不可使用大招,一技能无法使用二段冲撞,二技能也无法缴械。技能解读:能量臂形态的盘古没有战斗能力,赶紧闷头发育去!一技能-狂怒突袭
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盘古的一技能是很多玩家都放不好的一个技能,因为这个技能需要玩家在盘古跳起来后,再次按下一技能并拖动,才能准确地选择目标。一句话:多练!进阶操作:配合闪现会有更加远的突进距离,不过需要一定的手速支持。二技能-压制之握
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二技能是盘古的招牌缴械技能,同时,盘古普攻命中过二技能的敌人会产生治疗效果,出不死鸟和攻速装备有奇效;最后,盘古的二技能带有沉默和打断效果(可打断钟馗大招),效果类似孙膑的大招。三技能-开天辟地
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盘古大招分为内圈和外圈,外圈是盘古大招的攻击范围,内圈是吸收队友能量的,盘古放大招那一刻,内圈有多少友军就会发射出多少道剑气。另外,盘古开大跃起时是霸体状态,用闪现会打断大招释放。总结:盘古打野主升一辅二,有大点大。连招方式,一技能击退起手或大招起手,二技能缴械AAAAA,缴械消失后马上补技能二次缴械。
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以上就是盘古的入门攻略了,想看其他英雄的攻略可以关注我,并在评论区里跟我说噢~
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