《名将三国》公测全方位体验报告
2010年1月8日,九城旗下自主研发新游《名将三国WOF》开启公测,与此同时,朱骏担任广告代言的“两亿QB”活动拉开序幕,这场声势浩大的活动在媒体、玩家中引发了巨大反响,公测当天数十万玩家几乎挤爆了九城新购的刀片服务器;果将WOF与DNF的这场战争比喻成一场足球赛,那么面对强大的DNF,《名将三国》打了一个漂亮的开局,整个周末全线飘红的服务器预示着九城的新生,仿佛完成了一次重量级的博弈!WOF开局好看的另外一个体现,在于游戏的品质高于市场预期。早前几乎一致认为WOF就是彻头彻尾的山寨产品,但是从游戏的实际内容来看,在DNF模式的基础上的中国化做得较为深入,其中包括了对中国玩家来说非常普及的自动寻路、任务提示引导、完全基于三国背景的人物设定等等。今天,编辑将为你带来公测全方位评测报告,分享《名将三国》的每一处精彩!
基本信息
游戏名称:《名将三国》
测试时间:2010-01-08
运营状态:公测
运营方式:免费运营
游戏类型:角色扮演之横版过关
游戏画面:2D
战斗方式:即时战斗
开发地点:第九城市
运营公司:第九城市
中文官网:wof.the9.com
游戏介绍
《名将三国》是上海第九城市开发并自主运营的一款横版格斗类2D网游,以三国历史为背景,结合了一些神话特色,并溶入了街机《名将》、《三国战纪》以及《街霸》、《拳皇》的操作衔接特色。在还未接触这款网游之时,对它的了解仅仅局限在这是2007年就开始研发,08年开始测试,直至如今2010年初才开始公测的游戏。肯用三年时间来雕琢,不管是不是如外间评论这是韩国某网游的山寨品,至少这种态度在国产游戏中难得一见。再加上朱骏扣喷2亿QB的话题,实在让人心痒。好了,下面进入正题,《名将三国》公测的三国之行,名将之旅。
配置需求 星级指数:★★★★☆
官方推荐的游戏配置如下:
显卡:GFTi420064M
CPU :P4 2.4G及以上
显卡:GF 5200 128M及以上
内存:1G及以上
硬盘:1G空间及以上
其他:DirectX 8.1a及以上
系统:Windows XP、Vista或 Windows 7
至于基本配置就直接忽略了,毕竟作为2D网游,对游戏配置的需求不会高。按照如今的电脑普及程度来说,即便想找到P4这样在推荐配置上“古董级”机器都很难。所以,玩《名将三国》基本就可以无视在硬件上的需求——即便在同类游戏中,《名将三国》依然属于需求较低的那一个。以双核5000+,2G内存的测试环境,同时开两个QQ,一个MSN,十来个网页,并未对游戏流畅度造成影响。
准备、进入 星级指数:★★★☆☆
游戏的安装文件大约在1G左右,需要一点时间才能下载安装完客户端,安装完成是1.1G。《名将三国》的登陆账号与第九城市通行证实行了绑定,也就是说,要玩《名将三国》需要先注册第九城市通行证,这个可以在游戏登录器上转链接完成,或者在官网上进行注册。如果已经是第九城市的用户,直接在官网激活游戏即可。由于是公测,服务器相当火爆,以笔者进入的西南一区为例,总计开放了二十个县城,基本满员或者爆满拥挤,热门可见一斑。另:每个账号可以创建八个角色。
职业介绍 星级指数:★★★☆☆
选择区服登陆游戏相信小白都懂,就不用祥做介绍占笔墨位置了。在登陆账号进入游戏之后,可以看到三种职业可以选择,分别以天地四方神兽为名。青龙是使用武器的剑士,属性以敏捷见长,攻击速度较快,攻击和防御比较中庸,但是擅长格挡,且招式的冷却时间较快,非常容易上手;白虎为近身格斗家,力量很大,防御也不错,连续技伤害很高,特别是血值多得令朱雀发指,但攻速慢,操作要求较高;朱雀则是使用远程武器(半屏)距离的智力型英雄,法术系,以技能见长,各种属性都偏低,是一个要求较高的职业,而且朱雀是女性角色,估计也是职业中唯一的女角。根据游戏对外放出的资料和原画,有理由相信《名将三国》还将推出一个名为玄武的职业,刺客类型,爆发强,不过这估计是资料片里的事了。每个职业在18级之后可以进行转职,有四个不同的方向可以选择,区别很大,请玩家谨慎考虑。此外,值得一提的是,选择职业之后会有一段原画相册,“很爽很黄很暴力”,大家琢磨着看吧!
画面、风格 星级指数:★★★★☆
《名将三国》属于2D游戏类型,人物,场景比较细腻,画面鲜亮明快,有街机游戏的感觉,画面表现力比较强,人物动作流畅自然,在人物移动、场景拖移时也没有任何失帧的现象出现。新手训练关卡的画面表现,就可以看出这是纯中式的画风,灰绿色的草,稍许姿色的花,特有的古代火盆,乱石间独现一抺翠色。远处似水似烟亦似雾,朦胧中远山盘踞,风景如画亦如诗。游戏中各类NPC都穿着古代服装,让人油然生起一股穿越的感觉。梦回三国是为了什么?听首次接触的NPC呢哝软语“主人要劳逸结合,注意身体哦!”就知道了,这说明《名将三国》是进行NPC配音了的,比较不错。
基本玩法 星级指数:★★★★☆
游戏的玩法基本可以用“开房间”来形容。地图方面主要分为城镇、关卡以及竞技场3个部分(活动地图可以归于关卡),PVE部分需要玩家去组队“开房间”打地下城,PVP部分则是点击屏幕左上方的竞技,进入竞技场开房间与对手PK,城镇则是接受任务、休整并与其他玩家交互的场所的一个大房间。游戏存在疲劳度的概念,VIP用户有200点疲劳,普通用户为168点,进入关卡没经过一张没探索的地图都会消耗一点,当疲劳值为0时就无法再次进入关卡。
操作介绍 星级指数:★★★☆☆
游戏主要是以键盘为主要操作方式,辅助以鼠标,可以根据需要自己设置热键,完全可以自定义,无需多言。
技能判定 星级指数:★★★★☆
格斗游戏能否成功,最重要的就是技能判定,连击的畅快程度直接影响了游戏性。《名将三国》的技能打击判定与其它同类游戏中有着明显不同,在同步率上显得尤为出色,这可能与解决了虚弱和掉线有直接联系。在判定方面,只要攻击接触身体,就会被定义为有效HIT,在通过关卡浮空了BOSS后显得尤其重要,不落地的打死BOSS令人很有成就感。不过在竞技场里,为了公平起见,取消了过关里的无限连。
关卡综述 星级指数:★★★★☆
目前《名将三国》总计开放了四个章节,最高等级五十级。第一章为“黄巾之乱”,第二章是“反董卓联盟”,第三章为“统一北方”,第四章则是很有名的“赤壁之战”,按照历史发生顺序串联起来的。每个章节中都有数个小关卡,按照章节递增,如黄巾之乱里仅有三个关卡,但到了第二章里就增加到七个,统一北方则是九个关卡。也就是说,随着游戏进程,供玩家选择的关卡也在增多。同时,关卡的难度也分为四种,分别为简单、一般、困难、噩梦,在开通上一个关卡难度时,达到一定过关条件或者是任务需求,就可以开启下一个难度的地图。具体说来,简单和一般随便玩玩就可以通过,但奖励也不多,而从困难起,小兵也会出现精锐、精兵,BOSS的霸体也比较频繁。如果不是任务需求,特别建议新手玩家量力而行。在通过关卡后,如果过关评分达标会出现抽奖界面,VIP用户可以多抽取一次,有几率出现最高等的紫色装备,各种道具等,相当不错。值得一提的是,抽奖还会出现RP,RP够高了会出现什么状况,不妨去尝试一下。
任务系统 星级指数:★★★☆☆
《名将三国》的任务体系相当庞大,不过细细来说也并不复杂,主要包括转职、普通、主线、重复、挑战这五项。其中转职、普通、主线三类任务最多只可以接三个,其余类任务总计可以一次性接20项。这些任务主要脱胎于三国历史,可以帮助玩家了解过去。
PK竞技 星级指数:★★★★☆
只要非战斗类关卡中,随时随地都可以进入竞技场,有综合性的竞技服务器或者按照竞技等级划分的服务器。竞技场中,玩家的等级将不是决定性因素,系统会自动平衡各种属性,也就是说技巧才是决定PK的王道,这点相当不错,限于时间因素,体验不多,无法深入详解。
特色一览 星级指数:★★★★★
《名将三国》并无明显的游戏特色,但也具备大多数游戏的特色,用集百家之长于一身来说也不为过,而且因为很熟悉,所以相当容易上手,不存在陌生的问题。
内嵌小游戏:诸如闯迷宫、收集藏宝图等等。
称号系统:非常多的海量称号,与成就有密切的联系。
成就系统:任务、关卡、PK以及很随机出现的东东,和按照步骤完成的线式环节,都有可能出现成就,非常多样。
书籍收集:一些玩家设计或者官方公布的背景故事、图片,大部分相当有趣。
寻路:这个就不用多说了,就是一键点击就找NPC或者到目的地。
总的来说,游戏的特色比较齐全,却不能说有新意。不过最大的特色可能在于以下三点——
版本领先:国产网游的一大优势,国内玩家当然可以首先尝鲜,不用吃残羹剩饭。
不虚弱掉线:上千毫秒的延时也可以流畅运行游戏,这与最新的游戏技术以及采用的高性能服务器有关。
拒绝外挂:当然,每个游戏在初始都号称要拒绝外挂,《名将三国》能不能始终如一的贯彻,还有待拭目。
此外,无处不在的中国风也是吸引玩家的一大因素。
评测总结 推荐指数:★★★★☆
能够有信心叫板横版格斗网游的王座,有底气叫出不好玩赔两亿QB的号子,总体看来,《名将三国》公测表现相当不错,也无愧三年时间打造出来的精品2D游戏称号。第九城市在痛失魔兽之后,寄望于《名将三国》成为下一个赢利点,如果以精品的程度来看应该很有可能,毕竟公测三天就突破了二十万同时在线的成绩有目共睹,并且还随着服务器不断开放还在陆续增加中。所以,郑重向大家推荐2010年初不容错过的横版格斗游戏,《名将三国》值得一玩!
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