《大话水浒》王者的低调-剑客技能分析
我一直以来都称剑客为沉睡中的狮子,低调的王者。剑客这个职业,辅助型的物理职业,虽然是辅助型的,但是也不要小瞧剑客的攻击,否则是会成为狮子的点心的喔~小黑今天就来说说剑客的技能吧。根据水浒的游戏设定,剑客的技能可以分为3大系:战斗、防护、强化。小黑就根据这3系技能来说下其中的分系技能吧。
战斗技能:战斗技能有5个,分别是连牙杀 步月流影 七星落长空 虚空闪 炫风破。但是剑客的常用的攻击技能就3个,因为虚空闪和炫风破虽然可以连续攻击2下,但是大家可以发现最后一次的攻击很低,因为第2下是属于魔法攻击,对于大多物理加点的玩家们来说,这2个技能如同鸡肋。
步月流影,打剑客或者武师这种攻系的职业最好用步月,原因就是剑客后期的英雄技能以逸待劳,我们俗称反伤,它反伤的伤害是根据上一回合自己的伤害而反出的伤害,所以用步月的话,反的伤害就比一般用7剑的伤害要高很多了。
连牙杀,应该算是剑客主要攻击技能中速度最快的一个技能,这个技能, PK中用的不多,一般都是打怪才用,不过由于他的攻击速度快,所以很多剑客同职业PK的时候,等对方快没血的时候通常都会用这招,所以这招在关键时候可能就是胜负的关键了。
七星落长空,剑客PK基本上是用7剑的比较多,缺点就是耗蓝了而且命中相当的低,不过20J以上的7剑命中效果还是不错的。在这里顺便说下大家对7剑认识的一个误区,就是7剑的蓝,确实,7剑是相当的费蓝。所以前期不建议去点,不过到了后期,它可是剑客的主要攻击技能,所以一定要点满,不仅后期命中高,而且暴击率也会提高。不要因为在乎一点蓝而不去点它。
防护技能:防护技能分别是同心决 护心决 强心决 袭心决(嘲讽)截剑式(格挡),防护技能大多都是以被动技能为主,个人认为后期的剑客都要把被动点满的。特别是格挡,那个是剑客最重要的被动技能了,因为格挡的几率直接影响到技能后期的反伤的几率,所以格挡是一定要满的。
接下来我们在说下防护技能中的一些主动技能,它们的作用基本上都是保护队友和牵制对手。
袭心决(嘲讽),这个技能在群P和单P中用处是非常大的,群P中起到保护队友的作用,单P可以防止自己的BB被对方或对方的BB干掉,还可以克制下武狂的隔山。因为嘲讽高了后,对对方使用了嘲讽,对方就有一定的几率打到你,对法师和BB的单法也可以把目标转移到自己身上。不过后来点了状态抗后,嘲讽的命中就不高了,不过没有点状态抗的命中是100%。
剑客还有一个技能很重要,那就是同心决。这个技能主要是保护队友用,在群P中运用很广泛。而且把同心点高后,你保护对友时你可以不受到伤害,在加上剑客会反伤,所以运用的好的话还可以对对方造成伤害。不过,最重要的是同心是每个回合第1个出手的技能,充分弥补了剑客灵巧不足的问题。
强化技能:强化系技能分别是剑术修炼 凝神决 缚神决 慧心决 燃怒决,也是以被动为主,但是缚神决和燃怒决是单P必须要的技能,由于剑客的被动比较多,所以小黑来说下点被动的顺序,个人的建议仅作参考。
1格挡 2慧心决(加暴的) 3强心决(加血上限) 4剑术修炼(加攻) 5凝神决(加命中)6护心决(加防),凝神和护心这两个,其实可以根据自己的情况来决定先后,不过个人认为后期抗高了在加上剑客的金刚护体所以护心可以最后点。 接下来,小黑再来说下剑客的4个英雄技能:
以逸待劳:也就是我之前所说的反伤,剑客最主要的被动技能之一,步月 声东击西是最好和反相配合,因为反的伤害是看你上回合攻击输出的伤害的,所以一次性攻击高的技能对反是很有用的。
金刚护体:单P攻系职业用这个技能是非常好的,但是有个弊端,就是必须等到下一回合才有用,剑客的灵巧很低。如果跟武狂或者速度比你快的剑客打的话,如果你身上有物抗,一开始开金刚,下一回合他打你一滴血都不掉,然后在开金刚因为你速度比他慢,所以你之前的金刚效果还在在加上你本身也有抗,所以这一回合你掉的血非常的少,然后再利用下回合他打你不掉血的优势来打他,就这么跟他耗,所以打剑客和武狂,金刚是不错的选择,由于有很多剑客和武狂也知道了这个方法,所以通常你开了金刚后下一回合他会选择防御,这个时候声东击西又可以发挥作用了。
火力吸引:火力应该说是一个唯一能克制住医生的技能了,因为它可以吸收医生的增益,加血,加蓝等技能,可以说是剑客必点的技能之一,群P中非常有用的。但是在大话里不知道有没改动,所以可以暂时不点。
声东击西:单P和群P中广泛使用的技能,打本职业和武狂很适宜,这个技能杀BB很不错。而且声东击西可以跟比自己速度慢的BB或玩家配合,因为声东击西打到防御的BB和人后,对方的防御状态就不在了,简单的来说就是可以破防。如果你是一个灵巧高的辅助剑客,那么在群P中,你跟一个专为你打造的武狂就配合,那么使用这个技能,那是相当的无敌。
在这里,小黑只是简单了说了下,我对剑客技能的理解和分析,如果有不同意见的朋友,请跟帖提出来。
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