《名将三国》白虎破军:队伍的灵魂,12段破军教PK
破军 有人把他比作DNF的气功不会玩的 觉得 名将里 破军
一个波难得波不到不说 还是穿布甲 .
穿布甲不说 还是个胖子跑都跑步动 .自己说自己破军设计烂的数不胜数。都说这设计特失败
这只是新手觉得。 玩不到40J的 破军就去PK的很多都这么说
其实破军40J才开始他的 犀利 因为出了个PK必满大技能 通天破(连续锤地3下 将近左右4个身位晕倒。中间的飞天)
不废话了。
队伍的灵魂
破军会其他职业的 金钟罩 临时无敌 这不但可以保护自己队友 还能防止整个队伍CD被打断
有蓝药或回蓝装的话 单刷困难不用复活经常有
破军攻守兼备 近身 闪电背摔 光守护(2个球在身边保护自己 是敌人出现感电 感电敌人伤害加成超爽)
多重分身+爆炸 感电保护2不误
可以保护朱雀(枪) 防止他们技能被打断。
远战 续波练气 + 翔天破(降龙18掌一样大波)交替使用 另45大技能http://wof.8le.com/static/t/player/v1/1.swf?config=http%3A%2F%2Fwof.8le.com%2FShiPin%2F27919%2C1006都是 很好的远战 利器。
现在很多刷当阳噩梦的 1个意识不错破军+3个朱雀 和1个人单刷普通用的时间差不多
PK篇目。
加点。 最好到40级再到3段。 3段去1-99 很多40以前去的 基本都输 穿布甲 没保护的破军输很和情理 .
但40级以后那就有了坐飞机的感觉 现在说加点 然后说连招 {前期18J 30J(7天)都送洗点水 剩着用}
加点 :
1:委琐CD流 远程为主的 (对霸王 等近身的很管用)
背摔 加到6出强制 气波满(气波辅助全点) 分身满(满分身360度才都有影子) 通天破满(40大技)
罩子满 分身爆炸满 光守护满(2个球) 屏障满 缠绕出大招前制(4点)斗气能满就满 45大技能1点
亲合建议1点(+9抗 第2点也就+11不建议多点) 圈套精通满
开山:旋风腿1点 升空拳{上挑10(900高度够一个续气波了)出强制} 破空T5点 出强制
其他的建议不点 随个人 有的人学了点 抛砂 好和气波交替 远程 威力小点多又不划算 我觉得CD拦太少 又没手搓 所以没点 (我觉得 3个小波 1个大波 交替也一样)
2:委琐近战为主的 (朱雀类 远近交替很好)
穿布甲不委琐怎么打? 虽然布家仍然可以近身 考得就是 《感电加成》 但不委琐被敌人容易直接连死
光斗气满 背摔满 上挑满 光守护满 分身满 分身爆满 屏障满 通天破满 波满
罩子1点以上 随意 (因为罩子本来就是一个临时保护 PK很显眼 基本都被打破了) 圈套满
其他和 NO,1差不多 先点上面的 在选剩下的。 PK连招 .
破军基本没什么扫地技能 分身 罩子CD比较长 .
但40大技CD快 前期气波 冷却短 成为他的优点。
PK主要就压制敌人 再逼倒敌人
{名将图很小 白虎个头大 跳起来按X 双腿能移上下位 并且身子长 前期压制很好 (很多霸王常用)}
1.前期CD冷却 :跳X打硬直+XXX+瞬波+XX(X)+上挑+续气波+ T+ 前撞(前前X) 闪(很多人一起身就挑 有时候能前撞2下 但不可能撞3下 我建议撞再就 再跑 )
这是前期2边 CD 还没好 时候可以这么连 背摔比气波迟点 .上挑先波
2.中期2套 : 通天破出来很快。 很爽。
1/: (跳X打硬直)+XXX+瞬波+XX(X)+上挑+通天破(锤地飞天3下回出保护)+背摔+T+前撞
如果带 光斗气 光守护 感电了 70%多血基本没了 霸王板甲也能过1半多
2/: (跳X打硬直)+XXX+瞬波+XX(X)+上跳+背摔+前撞+通天破 +旋风腿 +强制T地
这套就是 旋风时候有时候被断 但没断如果带 光守护 2球旋中后出感电
3.后期压制为主。 后期基本都是 委琐CD流 后期灵活自己创 主要看跑位 跑得差就被几个大招论着连死
我的一般后期出 罩子和影子连法
(跳X打硬直)+XXX+瞬波+XX(X)+上挑+通天破(锤地飞天3下回出保护)+背摔(别T T远了就不好抓了) +罩子(敌人上挑白上挑) +这时候估计敌人都起身了 罩后马上分身(压制起身) 怎么也能撞2-3个 分身爆炸 +敌人哪走 往哪用45 大技 (前面有连接。象修罗的棉花糖) 压制 + 大波 小波交替
(跳X打硬直)+XXX+瞬波+XX(X)+上挑+通天破+背摔+罩子+分身+跟敌加45大技+大波小波压制…… 这我的后期主线思考
武器选 30或40 自己图做的 再强化 首饰跟武器属性搭配效果。
死板不会出好成绩 游戏在于灵活 自己打多了就出套路了
不能怪别人太阴 只能怪自己太贪
谢谢观看 华南2区 湖北 深q1n9以待 (材料商人)
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