《大话水浒》召唤兽技能详细解释 继续整理分享
1级高级吸血每次打击吸收造成伤害数值的20%每升1级增加1%10级高级吸血的效果是30%的伤害转化为HP补充自己
1级吸血每次打击吸收造成伤害数值的10%每升1级增加1%
10级吸血的效果是20%的伤害转化为HP补充自己
1级强力恢复20%发动几率产生恢复光环持续5回合每回合恢复HP上限20%的量
每升1级发动几率增加1%恢复效率不增加
10级强力恢复30%发动几率产生恢复光环持续5回合每回合恢复HP上限20%的量
1级连续恢复20%发动几率产生恢复光环持续5回合每回合恢复HP上限10%的量
每升1级发动几率增加1%恢复效率不增加
10级连续恢复30%发动几率产生恢复光环持续5回合每回合恢复HP上限10%的量
强力恢复和连续恢复不可叠加产生的光环只会互相覆盖除此恢复技能除外
其他高底技能都可叠加效果
1级高玄武之护减少40%土系魔法伤害每升1级增加2%
10级高玄武之护减少60%土系魔法伤害
1级玄武之护减少20%土系魔法伤害每升1级增加2%
10级玄武之护减少40%土系魔法伤害
当宝宝领悟玄武高玄武并且被动都刷到10级以后对方BB的地刺或FS的群土魔法打到BB只造成1HP的伤害无论技能等级和精神力多高完全对土系魔法免疫法师单法除外
因为10级高玄武之护减少60%10级玄武之护减少40%=100%减免土系魔法伤害其他三护
道理与此相同很多人说BB最好领悟四高护高强我觉得领悟玄武高玄武青龙高青龙最完美完全的水土不侵PK用风和火系魔法的人相对较少
1级高级强击增强自身攻击与命中20%每升1级增加1%
10级高级强击增强自身攻击与命中30%
1级战刃突袭增强自身攻击与命中10%每升1级增加1%
10级战刃突袭增强自身攻击与命中20%
力BB本来攻击造成1000伤害在领悟战刃高强叠加后被动都刷到10级的情况下攻击会增大50%
大概会造成1500左右伤害
1级强力必杀有20%几率发动自身物理攻击300%的伤害每升1级发动几率增加1%
10级强力必杀有30%几率发动自身物理攻击300%的伤害
1级一击必杀有10%几率发动自身物理攻击300%的伤害每升1级发动几率增加1%
10级一击必杀有20%几率发动自身物理攻击300%的伤害力BB
拥有10级强必必杀的效果是50%几率一击必杀敌方目标平均两下就必杀一次很恐怖的但不会出现300%X300%的必杀效果必杀只叠加发动几率不叠加伤害加成
1级高级迅捷增强自身灵巧与闪避20%每升1级增加1%自身自身攻击与命中降低
(1级高讯自己感觉降低了BB攻击力20%,抵消了高强)
10级高级迅捷增强自身灵巧与闪避30%
1级疾风突进增强自身灵巧与闪避10%每升1级增加1%
10级疾风突进增强自身灵巧与闪避20%
反击:15%几率在对方进行普通物理攻击时自动反击对方。
高级反击:30%几率在对方进行普通物理攻击时自动反击对方。
10级高反反击刷到10级效果是有50%几率反击对方一次
只对普通攻击进行反击对物理伤害技能无效被破天嗜血暗杀七剑打都不会反击
不可能在反击时发动连击但可能发动必杀自身UT时被攻击也会反击有高反反击的BB不会同时反击两次
攻击反噬:15%几率向攻击自己的对手造成1/2伤害的攻击反噬(仅对物理攻击及物理技能有效)。
高级反噬:30%几率向攻击自己的对手造成1/2伤害的攻击反噬(仅对物理攻击及物理技能有效)。
10级高反噬反噬刷到10级效果是有50%几率反弹50%伤害给对自己进行物理伤害的目标
别人打你1000他自损500对物理伤害技能有效被破天嗜血暗杀七剑打都会反弹无视
对方BBUT化自身UT时不反弹伤害
自爆:只有受到物理攻击时才能触发,15%几率对敌人造成召唤兽自身攻击力的伤害。
高级自爆:只有受到物理攻击时才能触发,30%几率对敌人造成召唤兽自身攻击力的伤害。
这是很鸡肋的一组技能,虽说有高级自爆,但是伤害并没有增加,增加的只是几率,个人感觉恶魔重击BB打一个效果应该不错。对付Wk的隔山,双爆配合双反噬,效果更佳。
10级高级自爆自爆当自身被击倒有50%几率反伤害给最后一个攻击自己的目标
1级幽体化10%发动几率持续3回合每升1级发动几率增加1%持续回合不增加
10级幽体化20%发动几率持续3回合
1级恶灵退散用法术或物理攻击带有恶魔技能的目标时伤害增大50%每升1级伤害增大4%
最后一下是被恶退打死的恶魔BB,5回合后不会复活
10级恶灵退散用法术或物理攻击带有恶魔技能的目标时伤害增大90%
1级圣灵之护50%几率清除自身与主人身上的异常状态同时消耗自身HP10%与SP10% 每升1级发动几率增加4%
但当自身HP或SP不够10%或受到童子功造成的[圣灵反噬]技能的情况下此技能作废无法发动
10级圣灵之护90%几率清除自身与主人身上的异常状态同时消耗自身HP10%与SP10%
1级法力高深稳定提高BB自身精神力的10%每升1级提高精神增加1%
10级法力高深稳定提高BB自身精神力的20%
法宠主流技能
连击:战斗中有35%机率发动连续攻击,自身攻击力下降20%。
最普遍的不需要解释
免疫:对所有持续状态技能100%免疫。
包括UT医生的针聚力归心护体==增益
顾名思意,免疫是唯一可以破解掉圣灵清除不掉的三种状态,即魔力引导,药物抗性和圣灵反噬。
这貌似是唯一好处了
腐蚀:攻击机关时15%对该类怪物造成连续3回合的伤害,每回合HP及SP减少10%。
高级腐蚀:攻击机关时30%对该类怪物造成连续3回合的伤害,每回合HP及SP减少10%。
非常恶心的技能,也是水浒中最没用的技能,状态可被圣灵之护清除掉。
恶魔之护:得到来自恶魔的力量,不受异常状态影响,死亡后5回合会自动复活,复活时HP及SP完全回复。但无法接受复活、回复系技能治疗,同时战斗中无法使用药物治疗。
以前可以升级死后2回合复活现在貌似跟BB等级有关
铁壁之护:获得10%的防御力加成,同时灵巧度和闪避率下降10%。
高级防御:获得20%的防御力加成,同时灵巧度和闪避率下降5%。
不怎么太被看好的技能,但此技能克制Ws的暗杀,有此技能的宝宝被Ws暗杀100次至少有99次不中。
青龙诅咒:受水系法术攻击时伤害增加50%。
朱雀诅咒:受火系法术攻击时伤害增加50%。
白虎诅咒:受风系法术攻击时伤害增加50%。
玄武诅咒:受土系法术攻击时伤害增加50%。
因为此技能不能升级,所以不存在10级效果。所以应该是40%?谁去试下通知下
圣兽清心丹专洗诅咒
坚定:有一定机率不受法术伤害
灵闪:有一定机率不受物理伤害。
新技能,据说10级效果发动几率是20%
重击:奋然而起,朝敌人猛力一攻。
和连击冲突和必杀不冲突
就是重击不能打2下但可以有必杀效果3倍攻击
拜某位强人的勇于发现,让我们的镜子不再难打。其实重击BB杀精英也不错。
怒炎:单体火系魔法。
风卷:单体风系魔法。
地刺:单体土系魔法。
冰封:单体水系魔法。
没什么多说的,受宝宝属性和护的影响很大,双护配合云龙法抗位,BB也可以做到法术免疫。
火兮怒炎咒:火系群体魔法,召唤兽等级越高伤害范围越大。
风兮云卷破:风系群体魔法,召唤兽等级越高伤害范围越大。
土兮落岩术:土系群体魔法,召唤兽等级越高伤害范围越大。
水兮冰霜雨:水系群体魔法,召唤兽等级越高伤害范围越大。
目前虽然群法还是主流,但是现在新生的不打群法领悟单法的做法也很值得推敲,同样利弊参半
但是潮流就是潮流不需要解释滴
吞噬:主动技能,吞噬指定目标的全部状态,补充自身HP,只能对非角色目标有效,对玩家角色无效。
吞噬已经在比武中占据着越来越重要的位置,该技能10级效果经过本人试验
得出是恢复10%-20%的血量。此技能波动性较大,但是最少恢复10%,最多可恢复20%。
武狂必备不需要解释可记得别打LBB身上那基本用不到一次啊
误导:指定一个友方目标,当自己受到攻击时转而攻击所指定的目标。
该技能发动几率位100%,当前回合不生效,第二第三回合生效,受火力引导牵制。
这个技能也是倍受争议的
沉默:使敌人暂时无法使用技能。
此技能却是挺鸡肋的,但是还是有它的用途。该技能成功使用时会费血费蓝
不要以为只是费蓝哦,欲伤人先伤己,有点像七伤拳。此技能属于异常状态
所以也受异常抗的影响,但是我觉得它的用途可以封BB啊
不知道有人想到了没有,现在的很多Ws依赖吞噬BB来隔山,那就可以让沉默BB比吞噬BB速度更快,从而封住吞噬BB。
期待新技能的出现送给各位新玩家老玩家
BB不需要太好合适自己玩得开心就好
动起你的手打造你心爱的召唤兽吧
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