《名将三国》不只是刷图机器 影杀优势同样适用PK场
影杀,公认的刷图强手,毋庸置疑,炼火、真火、毁灭光都是大吃血的招在PVP之中,对战影杀,如果与他离得太远而不尽快近身,这将是对他们来说是一个噩梦。毁灭光的霸道,真火的强势都会让对方大吐血。在任何职业中,没有一个职业比得上影杀远程攻击的威力,所以跟影杀(除了影杀对影杀)玩远程的人,都是自行找抽的
下面是近战:
真正影杀高级玩家,近战技术绝对强悍,而且必备一套连招,影杀本身输出就大,一套连招绝对可以让对方掉眼泪,掂量一下近身战斗是否正确!
我个人的近战心得:
善于利用朱雀勾,朱雀勾浮空,是为连招提供的最好的技能,而且朱雀勾回复速度也很快。
用朱雀勾注意的是:
1.朱雀勾有霸体,不过别指望霸体,霸体时间很短,几乎抓不到这时间点。
2.朱雀对上青龙的上挑,速度一定要快,赶在他之前使用出来,如果两个同时使用出来,最后是朱雀失利,当然如果过早的使用出来,没有对上对方,那也是被抽的,这个时间点比较容易抓住,提醒一下:用跑位去抓,效果更明显!
舞空连环:这个技能学的时候别加太多,出强制就够了。
舞空连环妙处:
1.这技能连招必备,如果这技能在冷却中,那也意味着你不可能有大连招
2.抓霸体、破防御,白虎的霸体与青龙的防御,可以说是对任何职业的噩梦,经常有些青龙会靠近身,不出手,而是使出防御,等朱雀用了攻击后,就可以连招了,这时候是舞空连环最好的时候了。
瞬闪:这技能出强制就够了,普通攻击打完了别人之后,使用瞬闪,收点利息。瞬闪有个特点,就是出招速度快,跑进对手身旁的时候,可以冷不丁的来一脚,这是我前期常使用的招数,效果不错。
炎舞回旋:这个技能我一般不怎么用,影杀的炎舞回旋不能移动,没有Y轴的优势,又无霸体,不容易靠近身抓住对方。这里提醒一下,不管是谁的炎舞回旋都不要对上天翔的移动炎舞回旋,因为不管是谁的炎舞回旋先施放,一旦对上,都是天翔的获胜的。这个我试过N次了!
真空梭:这技能不管怎么样,一点是必要的,连击技能。影杀的真空梭没有强制,施放速度不怎么快,所以我一般不单独使用,而是配合连击使用。
手雷(wof里面叫什么没记住):配合瞬闪用。在DNF中,手雷经常是扔在自己的脚下,来破解漫游的移动回旋踢的,这方法屡试不爽,但是在wof里面,手雷的施放速度慢,对方的炎舞回旋移过来的时候,都是没时间扔的。
影杀的特有技能,差不多都是远攻的,所以近战基本用不到,都是用朱雀通用技能的。下面我在说下我的连招:
朱雀勾+近身普通攻击几下+舞空连环+真空梭+朱雀勾+毁灭光+暗梭+手雷(影杀是属于高输出的职业,所以一般下来连到暗梭的时候基本就出保护了,很难的连上去了)
在教新手两招:1.人物倒地,从地上站起来的时候,这个时候大概有1~2秒的无敌时间,时间比较长,敌人倒地后,不能连击了,就赶快跑远点,不然你怎么打都是吃亏的。影杀倒地后站起来(只要是朱雀都行),只要对方离自己不远,赶紧追上去使用舞空连环,这一技能是没法阻挡的(除非出现失误),只要不是追的过长,成功率百分百!
2.影杀被人追的时候,如果别人刚站起来的时候,记得要跑久一点,等对方的无敌时间退去,记得要斜着跑,快速转身使用炼火,因为炼火有Y轴的优势。使用炼火的时候注意:如果对方准备逃离,那就继续释放;如果对方死命的往里闯,估算下距离,如果距离可以,使用瞬闪,将敌人击倒;如果超过瞬闪范围,,赶快停止释放,逃命!
在PVP之中,主要看三样:攻击、防御、速度
影杀身穿布甲,防御就不说了,菜的掉渣了
影杀的速度不高,但也是不低的,不过比较灵巧!(青龙、朱雀、白虎,我玩朱雀,也是比较喜欢朱雀的灵巧性)
攻击:影杀高输出,这个影杀的防御弥补了许多的缺憾
总之:影杀刷图的优势,在PVP之中远程攻击的优势可以说都是非常强势的,唯一的弱点就是影杀不怎么擅长近战,如果一个职业太完美了,无敌的存在,那也就没味道了。
玩影杀这么久,PK也P了很长时间,差不多所有职业都PK过,其中有两大职业是最不想跟他们PK的:
1.技师,不喜欢技师的放小虫,虽然说影杀也能放,不过没技师放的那么勤快,PK时老被一群小虫追,心里就感觉很压抑,不管别人怎么说影杀是技师的克星,我一看到是技师,都是离开的,这不是害怕,因为我玩游戏,是为了找娱乐的,而不是来体验压抑的!
2.天翔我跟天翔也PK过很多盘,也有胜,至于胜多胜少,这么记,总之跟天翔的PK最后都是很惨烈的。天翔的移动炎舞回旋至今都没有一个有效的法子对抗,一旦对方靠近,几乎很难逃脱。
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