《名将三国》立体分析七杀职业玩法
玩这游戏也有1个多月了,选择七杀也是很偶然的。希望以后玩七杀的朋友能多起来,毕竟玩这个职业的人都是真正喜爱格斗类游戏而且耐的住性子的兄弟。被虐的有神经障碍了……花了一上午总算写出来了其实一套连下来也是满爽的,偷笑ING.最近好事也多,哈,朋友赞助做个地之,结果开个天之。继续偷笑ING.也看了很多帖子,找了很多论坛。经自己实践之后望给广大想玩或正在玩七杀的兄弟们一些参考。可能有不对或疏忽的地方,欢迎大家探讨撒。
一、纯体术55及七杀,先说加点:
1、擒龙1及;
2、强力撞击,2及(天之+2),出袭~4及;
3、板桥,9及个人觉得有点多。在我看来和强力撞击没什么区别,连招过度技能;一及30点SP,跟所加伤害对比很不合算,都不如强力撞击(20SP)升级附加的伤害百分比高。初期加高,后期洗点。洗点就加到强力撞击上。
4、投技。过顶,11及,394%武器物理伤害+950物理伤害。
5、旋风莲花。扩,7及(天之+2),9及技能,429%武器物理伤害+1066物理伤害。
6、铁布衫,6及,点数不够;如果洗点,也投到强力撞击上,追求高伤害。
7、摔投突袭,10及;
8、余震,10及;专业单P的可以考虑不加,但是刷图太悲剧了。
9、滑行抓,10及,这个有待商确。觉得技术,意识好的可以适当少加,滑行范围要自己摸索。
10、地狱螺旋,2及,准备加到3及。刷图首选,跟某些职业PK时可以有一次到二次的释放机会。428%武器物理伤害+1000物理伤害。
11、飞翔。空槌,13及,375%武器物理伤害+934物理伤害。
12、指环专精,5及满。
13、其它1及立即。
14、开山:升龙3及800度出立即,裂地脚1及,破空踢5及出立即,旋风腿3及。
总之,投技。过顶、旋风莲花。扩和飞翔。空槌这三次亲密接触(自己命名的)在我看来是必须要满的。也考虑过学念弹的,但是坚持追求的我还是没学……
二、装备选择:
装备方面一是攻击二是速度,没什么好说的。轻甲必须的,鞋子5%,要PK就在破费点用银子去拍卖换金子买个纹身。武器就轩辕吧,看到我的莲花9及就是有点小幸福……
衣服最好配新出的那件(+2投技。过顶)NB贵的衣服了,一点不NB……但是2件加起的附加属性……就是非常NB了。
鞋子等其他建议用紫装,加攻击哦~玉要升级武器的说。用赤炎就好,材料不冲突,有条件的把最下级弄到上级~.
首饰用的曙光手镯,好象智力加的多的东西貌似孔砸石头加武力会加很多……的样子。
其他两个用的七星。
其实主要是还是没精力弄,武器就要命了。有精力的可以围绕武器的燃烧机率、致命一击还有命中率做点文章,合点象样的首饰。非RMB玩家要谨慎,这年头游戏更新比生孩子可要快的多的多了。
三、连招:
未命中等等的问题不考虑其中哦,强力撞击这个技能对使用的时机和位置要求很高,一点偏差就会容易出现未命中的情况,希望各位多多摸索。
白虎通用:跳X+XXX升龙+XX+板桥+(倒地)裂地+破空踢
未命名的:升龙+投技。过顶+(难点)强力撞击+板桥+旋风腿+飞翔。空槌+旋风莲花。扩(最近边控制落点)+地狱螺旋(移动到边)+(弹起一瞬间,难点)板桥+强力撞击+投技。过顶+裂地+破空踢……XXX就不说了麻烦。
0.0很绚的哦,基本这套可以轻松连出,就对七杀的技能有不错的理解了,我也是看别人学的……嘿嘿,我大概有6成概率可以连全。剩下就是其中根据技能的CD自己掌握变换使用了。
四、PK的打法。
对于七杀菜鸟的我来说,把PK的各个职业简单分3类:
速度比我快的;速度和我差不多;速度比我慢的;
在我理解里速度是王道,对方如果速度快咱们就是输死也不一定就是自己技术的原因,希望七杀兄弟们不要郁闷,再接再厉。后发至人,机会**者,高暴的一次性连续技伤害才是七杀的生存之道。
逆境中的胜利更让人兴奋,更让人热血沸腾不是~?
但凡跟咱速度差不多,咱就有机会。攻击方式也是可以多样化的,跳X骗招或是提前踩落点,擒龙后的亲密接触,现在好象升龙也有那么点NB了……以前我号称是龙,因为升的总是我……汗~不如虫呢,阿门,猥琐至上!
速度比咱快的,咱就要后发至人,去玩个朱雀和青龙的小号吧,每天还有东东拿……西西……要明白对方技能的攻击范围和弱点在那就要实践。还有就是,PK中成长,被虐吧。我可以想象的出来那帮高手白虎们的背后应该都是一堆烟头和一片头皮屑。
还有就是些心得:
1、怎么恶心人怎么跳~Y轴大范围跑跳还是不错的~可以破很多招。喏,看到擂台中间那个方块了吧,可以从上面那条线T到下面那条线。至于你想落那……呵呵自己考虑吧~
2、以踢到为主,不要幻想着踢上就可以XXX……
如能踢倒,嘿嘿,上前,破空踢(距离远就先这个)+强力冲撞+板桥+旋风腿+飞翔。空槌+莲花/过顶投,不细说了,根据实际情况来。
3、我不太赞成对手僵直状态下的XXX多,我基本就1下打到然后就升龙,升龙后可以XXX,也随你XXX……跑起来的X,也不要轻易用,觉得打2下占便宜,万一出各挡或未命中……后果……呵呵。
4、空槌、莲花好好利用,都可以对空,打破局面的好帮手。空槌,不错。
5、骗招,人说谎言7分真3分假,有时候被打也可能是战术的一部分。
6、了解对方的技能,对自己下黑手时的自信很有帮助。
主流的2大职业
~跟天翔PK时中近距离的X轴和短距离的Y轴半径小范围内是最危险的,但是避免不了,所以尽量跑跳上下移动吧,逃跑为主,抓破绽。恩,用专业点的话叫游斗……擒龙~才是我们主动下黑手的关键时间。一般这时候他们跑的比兔子快……
~跟狂战PK时X轴最危险,尝试着多跟其Y轴对峙,接近/离开,没擒龙的尽量不要太近,澡洗太多了皮搓破了也不好。
洋洋洒洒说了这么多了,最后补充一句,连招靠熟练,抓技靠实践,对峙寻找机会靠经验……
我的口头禅:不会为你唱征服,但是我可以给自己唱国歌……
东二流氓的
小小抱怨一下~不喜欢的过……
对于纯近身七杀来说,速度是致命的。每当无奈的被KO,我郁闷的不是我打不过他,也不是郁闷人家武器就怎么怎么好伤害怎么怎么高,更不会郁闷他的技能NB,还有哦不会郁闷没有起手,而是郁闷……压根碰不到人家……
某位高手说,虐菜鸟得到的不是经验,是悲剧。哦,我刚过50%胜率。菜鸟经验大概可以占到45%,所以我仍是一个被高手虐的菜鸟,一个悲剧。
梦境里,“我问上天:为什么同样穿轻甲我跑不过人家?”
上天道:“因为你重量大,压秤啊。”
我又问:“为什么人家穿重甲我还是跑不过人家?”
上天回:“因为他们会向我祷告。”
我:“那我兄弟4个以后也向你祷告,好不?”
沉闷了一会儿…
上天:“你前面已经有6个在排号了,你在等等吧……”
我只想陈述这样一个事实:即使跑的一样快,某些职业一样还是弱势群体
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