绿城孤影 发表于 2010-7-18 14:21:39

正义还是叛逆《天策》国战势力真相揭秘

 世上的正义与叛逆之分,有时只在一瞬间。瞬间的思想与行为可能就可以改变一切。正义不代表永恒,叛逆也不代表长久,胜者将为王,王的天下,就是正义。  在备受关注的《天策》国战中,这一势力集团,拥有无数正义之师,更拥有无数叛逆之师。在他们之中,有时真的很难描述,哪方代表的是正义,哪方代表的却是邪恶。因为战争的瞬息万变,战争的种种目的与起因,为己所战才是正道。
  在《天策》国战势力中,无论你属于正义之师还是属于叛逆之师,你都需要清楚的了解敌我的动向,知道更多国战势力背后的秘密。此刻,面对激情渴望的国战对抗时刻到来,就让我们通过国战两大势力建立的规则,深入了解来自于国战势力源头的真相。
http://i7.17173.itc.cn/2010/web/2010/06/22/tcvfw1j.jpg  一.新建立势力规则:
  1.占领县城规则;
  在野联盟:没有加入任何势力的联盟,被称为在野联盟;当县城是NPC占领时,在野联盟玩家可以直接通过攻击指令来攻击县城(条件:玩家必须属于1一个联盟),可以从主城、分城、营寨出征;只有地域属于该县城的玩家才能攻击所属县城;联盟只能攻击盟主所在县城;
  在与NPC的战斗胜利后,判断攻击该县城的联盟占领该县城;当多个联盟攻击同一个县城时,谁先取得胜利,谁占领县城;县城为联盟占领时,可以被本县范围内的本联盟成员增援,即使县城内没有本联盟的军队,也判断为本联盟占领;县城为联盟占领时,可以被其他联盟的玩家或其他势力的玩家攻击,1次胜利即易手,易手后判断为攻击胜利联盟占领;
  1个联盟只能同时占领1个县城(建立势力后无此限制);任何县城只能被本县范围内的玩家或其他有道路相连的历史城池攻击;县城NPC占领时的强度:县城NPC有3支部队联合防御,每支部队的强度为25000000,每支部队的将领数为1,等级为70。
http://i8.17173.itc.cn/2010/web/2010/06/22/tcvfw2j.jpg  2.扬旗指令规则:

 扬旗指令:当联盟占领县城后,盟主即可使用扬旗指令来建立势力;

  扬旗指令使用条件: 本联盟必须有1个占领状态的县城;扬旗指令消耗:4项资源分别:5百万;护盟令:100个;

  使用扬旗指令时需输入内容:势力名,势力旗号;

  扬旗指令功能: 扬旗指令在开启后,会有1小时计时,1小时后,扬旗指令完成,即成功建立势力,这期间需保证联盟占领的县城一直处于本联盟占领状态。

  扬旗失败: 当扬旗开始计时后,1小时内联盟占领的县城被其他联盟占领,即失败;

  反扑: 扬旗后,会开启1个NPC攻击扬旗所在县城的攻击队列,具体到达时间为在1小时到达后,NPC攻击军队的强度为: 3支部队联合攻击,每支部队的强度为20000000;使用扬旗指令后,会全服通告。



  3.成功建立势力:

  扬旗指令成功后,本联盟即建立势力成功;

  保护期:成功建立势力后,县城即有24小时保护期,保护期内,该县城不能被攻击,不能出征;

  都城:成功建立势力后,联盟原来占领的县城即成为本势力的都城;

  势力保护:成功建立势力后,势力占领的历史城池不会被没有势力的玩家攻击;势力主:本联盟盟主成为势力主,本联盟盟主的职位不变;

  创始联盟:建立势力的联盟在建立势力成功后即成为创始联盟;势力成员:建立势力的联盟成员在建立势力成功后即成为势力成员;

  联盟关系:势力建立后,联盟关系改变,对所有非本势力的联盟都是敌对关系。

  二.独立战争建立势力规则(反叛)

  1.独立指令;

  独立指令:当本联盟是某势力下属联盟时,本盟盟主可以使用独立指令来建立势力;独立指令使用条件:本盟是某个势力的下属联盟;本盟成员的军队没有在本势力的历史城池驻守;本盟盟主所在县的县城必须属于本势力,且不能是本势力的都城;

  独立指令消耗:每项资源:1千万;护盟令:200;独立指令需要输入内容:势力名,旗号;

  独立指令功能:使用独立指令后,开启本联盟攻击盟主所在县县城的权限;计时24小时,时间内该联盟只需要占领县城 6小时即可独立成功,否则失败,使用后,独立联盟被判断为脱离原属势力,原属势力的一切加成效果都不再享受;使用独立指令后,会全服通告。

  2.占领历史城池;

  独立战争时,独立联盟的成员只能攻击盟主所在县的县城,且只能从该县范围内出征;占领规则同势力争霸战规则;独立战争的24小时范围内,交战方为:独立联盟原属势力方,独立联盟方,其他入侵该城池方。

  3.独立成功建立势力;

  独立成功后,独立联盟即建立新的势力,势力名和旗号使用在独立指令输入时的名称;保护期:通过独立成功建立势力后,县城即有24小时保护期,保护期内,该县城不能被攻击,不能出征;

  都城:通过独立成功建立势力后,独立战争中占领的县城即成为本势力的都城;势力保护:成功建立势力后,势力占领的历史城池不会被没有势力的玩家攻击;势力主:独立联盟盟主成为势力主,本联盟盟主的职位不变;

  创始联盟:建立势力的联盟在建立势力成功后即成为创始联盟;势力成员:建立势力的联盟成员在建立势力成功后即成为势力成员;联盟关系:势力建立后,联盟关系改变,对所有非本势力的联盟都是敌对关系;独立失败:24小时到达后,判断独立联盟盟主所在县的县城没有被独立联盟占领,那么独立失败,失败后,独立联盟成为普通的在野联盟,与原势力所有联盟关系为敌对,独立失败后3天内,该联盟不能加入任何势力。

  战争,不仅是野心与好战的表现,更是一种对比对手了解自己的切磋。作为国战的两大敌对势力的建立,你选择是正义一方还是反叛一方?完成国战任务,你就能开始国战势力的建立,开始全新国战征程。

  在战场上,无论正义还是反叛之势力,并不代表真正的正义与邪恶力量。正所谓,战争中,没有绝对的好人也没有绝对的敌人。对于敌我,拼的是实力,切磋的是我们的对策与智慧。那么,轰烈的势力对弈,一场激烈的国战号角将响彻云霄。
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