如何让网页自动适应显示器不同的“分辨率”
如何让网页适应不同分辨率解决思路:
在不同分辨率下看到的网页版面格式有很大差别,甚至有可能错位。导致这种差别的原因,主要是因为网页中用了绝对定位的层,并且页面内容设置为居中,这样在分辨率改变时就会导致错位。因此我们可以通过判断用户的分辨率,然后让页面或排版做出相应变化。
方法一:做为不同的分辨率做不同的页,然后做个引导页,获取到客户端屏幕的分辨率后转向到相应页
具体步骤:
1. 先捕获用户的分辨率。
水平分辨率:screen.width
垂直分辨率:screen.height
2.再用页面跳转的方法转到相应页。
location.replace(screen.width+".htm")
或者:
location.replace(screen.height+".htm")
3.完整代码。
<script language="JavaScript">
<!--
location.replace(screen.width+".htm");
//-->
</script>
技巧:screen.width 也可以改成 screen.availWidth。
提示:
l language="JavaScript" 指定脚本所用语言为 JavaScript,大部分浏览器的默认客户端脚本语言就是 JavaScript,所以也可以省略不写。
l <!-- 和 //--> 两个标识的作用是通知不支持 JavaScript 浏览器忽略两标识间的所有 JavaScript 代码,一般情况下可以省略不写。
l JavaScript 语句与 C 语言一样用分号”;”结束,但也可以省略不写,每一新行表示开始一条新语句。
l screen.width+".htm" 在进行字符串连接后得到诸如 800.htm,1024.htm 之类的文件名。
l 可以在把完整代码存成单独一页作为引导页。
试一试:读者可以试着用assign方法实现页面跳转。
方法二:根据文档显示区域宽度重新调整层的定位。
具体步骤:
1. 获取文档显示区域的宽度。
document.body.offsetWidth
2.判断对象是否为层。
function isLayer(obj){
with(obj.currentStyle)
return (position=="absolute"&&left!="")
}
3.完整代码。
<script language="JavaScript">
<!--
function isLayer(obj){ //判断对象是否为层的函数
/*不用 style 而用 currentStyle 的原因是因为有些层不是直接在标签内写 CSS 的,这时用 style 取不到值*/
with(obj.currentStyle) //返回布尔值true或false
return (position=="absolute"&&left!="")
}
//800为800X600分辨率下窗口最大化时document.body.offsetWidth的值
var iWidth=800
window.onload=function init(){
//匹配页面中所有标签名为DIV元素,以数组形式返回对象
var divs=document.getElementsByTagName("DIV")
for(var i=0;i<divs.length;i++)//遍历所有DIV标签
if(isLayer(divs))//判断对象是否为层,是则调整它的 X 坐标
divs.runtimeStyle.posLeft=parseInt(divs.currentStyle.left)+(document.body.offsetWidth-iWidth)/2
iWidth=document.body.offsetWidth //保存当前文档显示区域的宽度
}
//-->
</script>
<body onresize="init()">
<div id=demo style="position:absolute;left:50px;top:100px;width:200px;height:200px;border:1px solid #000">Layer1</div>
<div id=demo1 style="position:absolute;left:250px;top:50px;width:200px;height:200px;border:1px solid #000">Layer2</div>
注意:
l 必须确保所有层的标签为 DIV。
l 程序中的 demo 和 demo1 两个层只是测试用的,在实际就用时可以删掉。
技巧:如果所有层都是直接在标签内的定义的,可以把 currentStyle 和runtimeStyle 改成 style。
提示:
l JavaScript 的单行注释是以一对正斜杠”//”开始,多行注释以一个正斜杠加一个星号的组合(/*)开始,并以其逆向顺序 (*/)结束。
l window.onload 表示在页面加载完成后触发。
l onresize="init()" 表示在窗口大小改变时触发名为 init 的函数。
分析:屏幕分辨率先是影响到文档显示区域宽度(document.body.offsetWIdth)大小,然后文档显示区域宽度大小进一步影响到层的X轴定位和页面内容居中部分的相对位置,所以只要根据文档显示区域宽度大小来重新调整层的X轴坐标就行了。
特别提示
Javascript脚本的代码原则上是要求放在代码的 <head> 与 </head> 间,但放到其它标签窗口内也可以正常运行,方法二中代码运行后效果如图 3.1 和 3.2 所示:
图 3.1 窗口最大化时层的
图 3.2 窗口缩小后的层的位置
特别说明
方法一中用到了 location 对象的 replace 和 assign 方法来加载目标文档。
1. location对象的replace方法是将指定的文档替换当前文档。
2. location对象的assign方法是装入新的HTML文档。
方法二中用了 currentStyle、runtimeStyle 和 style 三个对象来捕获目标对象的样式设置。
1. currentStyle对象代表在全局样式表、内嵌样式和 HTML 标签属性中指定的对象格式和样式。
2. runtimeStyle对象代表居于全局样式表、内嵌样式和 HTML 标签属性指定的格式和样式之上的对象的格式和样式。
3. style对象代表给定元素所有可能的内嵌样式的当前设置
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