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《魔兽世界》表现亮眼,《堡垒之夜》排第2,暴雪成最大赢家

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发表于 2018-9-15 11:13:07 | 显示全部楼层 |阅读模式


近日,市场研究机构Newzoo发布了2018年8月全球最受欢迎PC游戏榜单。榜单显示,Epic Games旗下的“大逃杀”游戏《堡垒之夜》依旧火爆,排在榜单第2。此外,得益于新资料片“争霸艾泽拉斯”的推出,暴雪出品的《魔兽世界》在8月表现尤为亮眼——超越自家的《守望先锋》,排在榜单第7。在全球范围内,上个月,有高达10%的核心PC玩家玩过《魔兽世界》。
尽管已经推出了14个年头,但《魔兽世界》依然是全球最受欢迎的一款MMORPG。多年来,这款游戏超越了无数同品类竞争对手。与此同时,《魔兽世界》一直在不断推出新的资料片,以吸引老玩家回流。但出乎意料的是,“争霸艾泽拉斯”的推出倍受玩家青睐。根据官方数据,“争霸艾泽拉斯”于2018年8月14日在全球同步上线,首日销量达到340万份,刷新了此前由“军团再临”、“大地的裂变”和“德拉诺之王”保持的330万首日销售记录。
“争霸艾泽拉斯”版本内容包括:等级上限提高到120级;新的地图(库尔提拉斯、赞达拉);新的种族(虚空精灵、光铸德莱尼、黑铁矮人、至高岭牛头人、夜之子、玛格汉兽人);经典旧世服务器;新的5人地下城和团队副本等。
更为关键的是,在“争霸艾泽拉斯”中,故事的核心终于回到了部落与联盟的冲突之中,经过14年的酝酿铺垫,这场在艾泽拉斯上的争霸对玩家的吸引力是前所未有的。
尽管《魔兽世界》在8月倍受玩家追捧,但暴雪最受欢迎的游戏却是另一款——《炉石传说:魔兽英雄传》。这款卡牌游戏在8月表现出色,仅次于《英雄联盟》和《堡垒之夜》,排名第3。在上个月,全球有17%的核心PC玩家玩过这款游戏。相比之下,在7月,玩过《炉石传说:魔兽英雄传》的核心PC玩家的占比仅为16.1%。而对于排名第2的《堡垒之夜》来说,其核心PC玩家人数则从7月的18.8%滑落至8月的17.6%。

《魔兽世界》在北欧最受热捧,在美国人气飙升显著
就国家层面来说,在8月,《魔兽世界》在北欧国家最受欢迎。瑞典、挪威和丹麦的核心玩家占比分别为19.6%、18.8%和18.4%。相比之下,玩过这款游戏的全球核心玩家占比仅为10%。由此可见,北欧玩家对这款游戏的喜爱远超其他国家。
除此之外,上个月,《魔兽世界》在美国也颇受追捧。玩过这款游戏的核心玩家占比从7月的8.9%上升至8月的12.1%。与此同时,美国玩家的平均游戏时长也从7月的95.8分钟上升至8月的127.7分钟。
值得一提的是,《炉石传说》在美国市场亦表现不俗。上个月,有20.2%的美国玩家玩过这款游戏。其中,仅有27.6%的《炉石传说》玩家玩过《魔兽世界》。另一方面,《堡垒之夜》的美国核心玩家占比则从7月的24.6%下滑至22.4%。其中,有15.3%的《堡垒之夜》玩家转向了《魔兽世界》。
在美国,最受《魔兽世界》影响的莫过于暴雪旗下的MOBA游戏《风暴英雄》。报告显示,玩过这款游戏的美国玩家中,有49.4%的玩家同时在玩《魔兽世界》。在8月,37.2%的美国玩家至少玩过暴雪旗下一款游戏,占据全部游戏时长的25.8%。在全球范围内,这家发行商的玩家份额达到了32.1%,占全部游戏时长的23.1%。毋庸置疑,暴雪再次成为了8月全球排名第一的核心PC游戏发行商。

3款新作挤进榜单TOP20
在8月榜单TOP12的排名中,除了《魔兽世界》超越《守望先锋》之外,其余的名次均与上个月相同。不过,在TOP15-TOP20之间,却增加了3款新作。它们分别是卡普空的《怪物猎人:世界》、育碧的《荣耀战魂》以及PPY的《osu!》。
继今年年初在主机上发布之后,卡普空的动作RPG《怪兽猎人:世界》于8月9日在PC平台发布。在8月的榜单上,这款游戏不负众望位列第15。《怪兽猎人:世界》能取得这样的成绩亦是意料之中,在主机平台,该作是卡普空历史上最畅销的游戏。而在Steam平台,该作是今年同时在线人数最多的PC游戏。
得益于新内容更新的推动,育碧旗下的《荣耀战魂》也首次出现在榜单上,排名第17。而由澳大利亚公司PPY制作的音乐节奏游戏《osu!》则排在第20。
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