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王者荣耀天美“忘记”出一件装备,让猴子强势了12个赛季

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发表于 2018-9-16 11:44:51 | 显示全部楼层 |阅读模式
王者荣耀:天美“忘记”出一件装备,让猴子强势了12个赛季要说王者荣耀里最厉害的伤害形式,应该就是真伤和暴击。真实伤害无视护甲,暴击伤害加倍,都非常暴力。而王者荣耀里的无尽战刃和无双铭文还能提供暴击效果的加成,真的是暴力之暴力。

靠暴击打伤害的英雄有很多,如孙悟空、孙尚香、铠、宫本武藏、吕布等,前期稍微弱势一点,后期简直是爆炸,拿路人局出场率最高的猴子来说,后期三棍子就能带走一个脆皮,打肉也不过四棍(加平A),严重影响玩家的体验。孙悟空早期的暴击效果为200%,配合无双铭文36%的暴击效果与无尽战刃50%的暴击效果加成,后期轻松敲出5000+的伤害,而前期伤害最高就能达到1000左右。调整后的猴子依旧伤害很高,无非就是两棍与三棍的区别。所以说,猴子从开服到现在已经强势了12个赛季了。

在王者荣耀里,不同的装备都能互相克制,而唯独暴击伤害没有天敌。制裁梦魇能克制吸血,护甲能克制物理伤害,魔抗能克制法伤,血装能有效抵抗真伤,唯独暴击伤害只能依靠护甲和血装来减弱。在英雄联盟里,有专门减少暴击伤害的装备——兰顿之兆,被动减少20%的普攻暴击伤害,战士、坦克和脆皮出这件装备就特别适用,如果王者荣耀里推出这件装备,碰到猴子、吕布、孙尚香这些是不是会好很多呢?当然,推出这件装备后肯定会有很多玩家不满,毕竟一套符文最多才能加百分之36的暴击效果,这样出装备那不是很多玩家辛辛苦苦攒的符文就没用了?不过不推出暴击伤害又太无解,猴子两棍一个,孙尚香一枪一人头,太无脑了,严重影响后期的体验。

上次削了猴子后依旧有很多玩家抱怨猴子还是太强,不知道如果推出减暴击伤害的装备会不会好很多呢?欢迎把你的想法留下来,让更多人看到你独特的观点。
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