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《我的世界》四个早期“人类”玩家的特点,第一个堪比极限模式?

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发表于 2018-10-10 11:03:37 | 显示全部楼层 |阅读模式

《我的世界》MC早期“人类”玩家的四个特点,最后一个已经消失?《我的世界》四个早期“人类”玩家的特点,第一个堪比极限模式?在沙盒游戏《我的世界》里面,早期的生存测试版本实际上只有僵尸、骷髅、爬行者、僵尸巨人、蜘蛛、猪、羊和人类八种生物而已!小编“我尚的大世界”介绍四个早期“人类”玩家的特点!

第一个特点:只有一条命
没错,早期生存测试的“人类”玩家只有一条命,由十颗心组成全部的生命值,当低于两颗心的时候,系统就会晃动健康栏提示玩家,一旦出现死亡情况,玩家需要重新加载或建立新的世界从头来过,这点堪比极限模式!
第二个特点:徒手攻击强
在沙盒游戏《我的世界》里面,现在的玩家或许试过让史蒂夫空手撸方块,早期的“人类”玩家也能够做到,而且他们的徒手攻击能力更加强大,因为早期“人类”玩家徒手就能给其他生物造成四点数值的伤害,厉害吧?

第三个特点:能自我伤害
在生存测试版本中,玩家会遭受伤害的情况有溺水、熔岩燃烧、摔落、怪物攻击和射出的箭,特别是射出的箭,这意味着早期“人类”玩家能自我伤害,自己射出去的箭可以伤害自己,这也是特点之一,是不是觉得意外?
第四个特点:行为更逼真
在沙盒游戏《我的世界》里面,早期“人类”玩家走路的时候会摇摇晃晃,拥有更加逼真的动态效果,另外使用道具之时还可以看见自己的手,现在已经消失了,史蒂夫只能看见道具,看不到自己的手,这个特点很可惜!

以上就是《我的世界》早期“人类”玩家的四个特点,具体包括只有一条命、徒手攻击强、能自我伤害以及行为更逼真,这些都是我的世界早期“人类”玩家的特点,第一个堪比极限模式?是的,早期“人类”玩家在生存过程中只有一条命,死亡之后只能够重新来过!最后一个已经消失?的确如此,早期“人类”玩家的行为更逼真!

除了上述内容提到的四个特点以外,你们觉得还有哪些也是我的世界早期“人类”玩家的特点呢?为什么?
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