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鹅厂自研的吃鸡游戏,号称能取代《绝地求生》,可真的能做到吗?

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发表于 2018-10-24 11:31:41 | 显示全部楼层 |阅读模式

我们都知道现如今的《绝地求生》真的有些日落西山了,尤其是比起巅峰时期将近300万的日活来说,更是欲哭无泪,作为国服的代理商鹅厂也是十分着急的,鹅厂也不会坐等自己亏本,于是,自研了一款号称能取代《绝地求生》的游戏:《无限法则》,那么
,《无限法则》
真的能取代吃鸡吗?

首先,单从团队实力来说,这款游戏的开发团队还是很强的,因为这款游戏的开发工作室就是鹅厂旗下大名鼎鼎的北极光工作室,玩过它旗下的《天涯明月刀》的同学绝对不会陌生这个工作室,尤其是在一些大型网游上研发和把控能力上,北极光工作室的实力绝对是超群的。

回到《无限法则》这边,由于采用和《天涯明月刀》同样的游戏引擎,所以,在画面上的渲染明显是要比其他游戏好上很多的,比起《绝地求生》那种写实的画风来说,《无限法则》这方面明显是要做得很好的,不仅在光学和粒子效果上,明显甩了吃鸡好几条街。

当然,抛开画面不谈的话,游戏在优化方面也明显要比吃鸡好很多的,尤其是BUG方面,也许是得益于北极光工作室强大的团队实力吧!我在玩游戏的时候,并没有出现什么影响游戏进度的BUG,不过,让人遗憾的是除开这两个优点,游戏的其他方面就真心有些不敢恭维。

首先就是枪械,不知道是为什么,《无限法则》的枪械似乎给我一种轻飘飘的感觉,打起来丝毫没有《绝地求生》的那种手感,感觉就好比你拿着一把水枪在和玩家对射的感觉,手感不行的同时,枪械的打击感也十分糟糕,没有绝地求生那种击中玩家的快感。

而且载具的驾驶手感也很糟糕,我在驾驶载具的时候,有一种在玩碰碰车的感觉,特别是当车辆撞击的时候,我还有一种在玩育碧旗下《幽灵行动:荒野》那蛋疼的车辆驾驶的错觉,我都以为是《幽灵行动:荒野》的人在育碧混不下去了,跑到鹅厂来混饭吃呢!

抛开这些游戏本身的问题不说的话,游戏的外挂也是一大问题呢!如果说《绝地求生》是外挂给毁掉的话,那么,《无限法则》还没诞生,估计外挂就毁得差不多了,外挂比绝地求生还要多,似乎官方并没有在游戏中加入什么反外挂的措施,一两局内绝对能碰到一个开挂的。

最后,总的来说,超越《绝地求生》这一点可能有待商议,但是,不可否认的是如果游戏开放商能够进一步优化游戏的操作和手感的话,那么,取代《绝地求生》可能真的不是什么笑话了,甚至有可能成为吃鸡一霸也是未必的事情。
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