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我的世界挑战能以假乱真的材质,游戏截图真能堪比现实照片

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发表于 2019-3-1 17:21:40 | 显示全部楼层 |阅读模式
《我的世界》的原版画质凭借着独特的马赛克风格劝退了很多想入坑的画面党,为什么官方不对画面进行改善呢?其实并不是技术达不到,而是怕玩家们的配置吃不消。今天图酱将挑战号称能“以假乱真”的材质,究竟能否使游戏画面提升到现实照片的程度?
我的世界:当虚拟游戏遇上真实材质,MC玩家:这沙砾不会硌脚吧?
一、光照效果

图酱在进入游戏之前是十分忐忑的,因为玩家都称之为“显卡克星”,好在加载了光影与材质之后,发现并不是想象中的那么夸张,以图酱的中端配置也能流畅运行。
先看一下光影效果,日出时表现一般,大多数光影都能做到。夜晚的时候,云彩在月光的映射下变为了绿色,颇为惊艳,不过陆地上却没有光影变化,略微有些美中不足。
二、真实照片还是游戏截图?

其次就是水边的沙砾,沙砾被替换为类似鹅卵石的材质,不论是纹理还是颗粒感都与现实无异,给人会硌脚的感觉。如果不看远方的水面与天空,你能分清它是游戏截图还是现实照片吗?
三、过于追求特效的水面

水面的特效也很赞,靠近时可以清楚看到植物投射在水中的倒影,并且随着起伏的波浪而抖动,但既然号称真实材质,那么水面的特效就有些过头了。因为真实世界中的水较为清澈,而游戏中偏蓝绿色的水面反而显得太假。
四、常用工具材质展示

由于加载材质,游戏中所有方块的外观都有所改变,但介于方块太多,所以图酱仅展示几个游戏中常用的道具。真实材质的工作台是以原版为蓝图进行还原的。在工作台的侧面能清楚看到锯子、斧头、钳子等工具,正上面是一个4*4的格子,与原版的九宫格有些出入。
其次是熔炉,熔炉上能看到石头特有的纹理与材质感,摸上去应该会硌手吧?
五、玻璃的透明效果

在《我的世界》中玻璃虽然被定义为透明方块,但在原版材质中根本看不出透明的效果,那么在这个“以假乱真”的材质中,能否有所突破呢?
图酱放置了一排染色的玻璃板,透过它们可以清楚看到后面的山脉,并且染色的玻璃板还有类似滤镜的效果,相信很多建筑玩家已经按奈不住了吧?
六、矿石材质展示

图中的方块分别为钻石块、黑曜石、铁块、南瓜灯。其中个人觉得铁块的真实度最高,因为放置在那里就给人一种厚重感。其次是黑曜石建造的传送门,只能用“高大上”来形容了吧?而且激活后的传送阵还有空间扭曲产生的波纹!
七、雨天效果

正在测试材质的图酱突然遇到了下雨天,看到被雨淋湿的地面,图酱不得不感慨这个材质将雨天效果表现的淋漓尽致。雨落在草地上形成一片积水,还能看见树木花草的倒影,当天晴以后,雨水才会逐渐消失。
八、失败的生物材质

光照、水面、方块、天气等材质的表现是相当惊艳,但是唯一的败笔就是生物,苦力怕被改得有些莫名其妙,而且其他生物如铁傀儡、末影人等也不尽人意。
总体来说,材质很棒,如果特效全开的话可能会有一些帧数不足,但生物的外观不如原版,适合对画质有特殊要求的建筑玩家,一般的生存玩家还是用原版材质,然后加个普通光影就足够了。
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