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那些被续作砸了招牌的好游戏,第一名几乎所有单机玩家都玩过!

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发表于 2019-4-18 11:51:05 | 显示全部楼层 |阅读模式
对于世界上知名的单机游戏厂商来说,当一款游戏大卖成为爆款后,紧接着推出续作是最省心也最保险的赚钱办法。从卡普空的生化危机,到育碧的刺客信条,几乎都完成了一整个游戏宇宙。这些续作中有些褒贬不一,有些越做越好。

但也有一些游戏,系列首款被奉为经典神作,续作却砸了自己的招牌
续作对于单机游戏来说有非常明确的使命,首先必须维持前作的世界观与基本的操作方式,还必须在剧情。玩法上有突破。这样的工作看起来简单却也复杂,越做也差的系列也不是少数,那么哪些经典游戏被续作坑了呢?
TOP5.孤岛惊魂系列

作为一个345全通关的玩家,算是亲眼见证着这个系列逐渐变得越来越不走心,不论从剧情还是反派的塑造来说,第五部都有些差强人意,加上坑爹的DLC,孤岛惊魂5在Steam的评价已经沦落到褒贬不一了,与前作的大多数的好评对比鲜明。

TOP4.永远的毁灭公爵系列

用“毁经典”来形容这款游戏真是一点也不为过,各种落后时代的设计元素,中规中矩的剧情体验和游戏画面,唯有不时出现的幽默桥段才能逗人一乐。如果说它是一款10年前发售的游戏,可以说素质不俗,然而经历了多年跳票后,在许多粉丝的期待才呈现出如此水准,实在令人不敢恭维。
TOP3.质量效应系列

作为07年发售首作的热门游戏,EA的质量效应系列也算是成绩斐然了。但去年发布的续作《质量效应:仙女座》则让人大跌眼镜,作为一款新时代的3A游戏,玩法设计的极其无聊,虽然保持了一贯的科技感,依旧救不了续作的口碑。

TOP2.黑手党系列

如果说黑手党的前作令人惊艳,甚至接近GTA系列的话,黑手党3则与GTA彻底拉开了差距。游戏不仅品质进步不大,前作中刺激暴力的元素也大不如前,有玩家甚至觉得玩完有吃屎的感觉。

TOP1.虐杀原形系列

作为动作类游戏的标杆之一,虐杀原形1可以说是所有动作单机游戏迷的必玩神作,无论从脑洞还是打击感来说都非常爽快,剧情也不错,但《虐杀原形2》的出现却反而坑了原作。相比前作,《虐杀原形2》可以说除了在画面表现上稍强外毫无进步之处,这是客观原因。尽管游戏继承了前作的复杂技能进化和炫酷的战斗系统,以及一贯的暴力美学风格,但游戏的流畅性退化,剧情表现令人毫无波动,人物塑造也是灾难,可以说完全没能达到粉丝们的期待。
除了这5款在做倒退的游戏外,大家认为哪些游戏的续作不如前作呢?
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