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跑酷模式+抄袭英雄=《王者荣耀》S15的打开新方式?

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发表于 2019-4-19 11:13:01 | 显示全部楼层 |阅读模式
这是一篇怨念满满的吐槽文,不喜的话,轻点喷~首先,《王哲荣耀》说它要更新了,要开启S15赛季了,要开启新模式了,顺便还要再出一个新游戏了,还有一堆什么调整辅助装备、什么调整打野刀效果、什么调整草丛视野规则等等。反正,它是出的五花八门的,让玩家看的是眼花缭乱,然后,细细品味之后,发现还是熟悉的配方,还是抄袭的味道……呃,呸,还是原来的味道……

新英雄-瑶:普通形态是半人半鹿,受到惊吓后会触发被动技能,变身为鹿灵,一段时间内无法被选中。大招具有附身效果,保护队友抵挡真实伤害,附身同时,还能释放伤害打击敌手。乍一听,还不错,然而很可惜,这是借鉴着隔壁非人学院的,大招附身与非人中的鬼妹大招附身,几乎一模一样,各技能的图标相似度也是高的离谱,看来这次设计师偷懒了,多改一点都不要了。

还有除了一如既往的推出新皮肤收割一波外,让玩家再次吐槽的就是它的限时活动-王者快跑了。一人匹配或者两人组队,每局以2v2v2v2v2形式围绕王者峡谷跑两圈,最后以两人队伍的总分进行全场排名。赛跑途中将有各种互动道具,丰富跑步途中的趣味性。咦,我怎么闻到了逃离金字塔的味道呢,然而,跟隔壁非人学园的游戏模式相比,除游戏人数和路线不一样,其它的,近乎完全相似,玩过这两着的玩家吐槽到,根本看不出有什么差别。

总结下,王者荣耀这几年的操作吧,越来越向moba类游戏远离了,太多的无趣模式,比如吃鸡模式,已经出了刺激战场了,为什么还要在一个mona类游戏里出这种模式呢,还有日之塔,五军对决,包括版本最新更新的跑酷模式,一个好好的moba游戏你加这些与moba无关的干什么,内存越来越大,要不再出一个故事模式,这样更赚?花?充实?
本来呢,一般都去玩端游了,而那些玩了一天都赢不了几把再转向王者荣耀里找存在感的玩家不在少数(不是故意黑),本来嘛,这个游戏的技术含量真的不高,说白了,这游戏,只要肯磨,上王者也不是一件难事。不能保证自己的评价客观,但就想问问那些人天天说自己什么市级廉颇、省级孙尚香之类的,这值得炫耀吗?
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