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《大话水浒》医师常规加点法及对技能的选择

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发表于 2010-1-6 01:46:52 | 显示全部楼层 |阅读模式
我们一共5个人正好全职业~但经常在线的是DS,YS,WS.参考星神鉴各职业属性成长和自身经验说点个人关于YS加点心得,希望对新手有些许帮助~

  YS,很受争议的一个职业,但绝对后期前途无量。很多人在哭说YS越来越受歧视。那我只能说你自身不够努力。

  医生属性高血中敏中心,建议2心,2体,1敏常规+法,敏一定要加,医生60出群加血,YS的单加和群加是%加血的,这个很有用,建议你一级技能的时候就去星宿村刷法术熟练度,收BB,砍到一个的时候挂重复就可以了。有耐心的可以把技能刷到23000+熟练再升级(如果你打算长玩的话,如果只是娱乐大可不必)。针先练到6J针2,但是60以后就一定要针三了,DS是唯一的封系职业,YS是唯一的解封职业,回合制游戏讲的就是团队合作,控制和反控制,并且YS的被动技能高抗封,2心的加点保证精神力不比一般的心道低,再加上抗状态石头。那你被封的概率就很小了。现在水浒整个游戏都属于儿童上升期,很多东西都没有真正平衡化,星将技能还没有开放,高攻占据主导,能秒杀对手的法召唤纵横PK场~但是随着等级的提升高攻召唤血少抗打击能力的缺点就会凸显,毕竟法宠最高技能也就是10J吧?设想下,当一只打了4系高级守护,高反噬,回复的血心敏召唤站在场上的时候。法召唤还有何优势可言?医生%+血的特点就会凸显。

  主动技能:单加,针,群加,回法(如果有能力把增益技能中的精神和灵巧点到20J那你就超猛了)

  被动技能:咒法抵抗,咒法反弹。(有多少被动点点多少)

  任何职业最重要的往往不是加点方式而是技能等级。任何东西,只要你做到极致就一定会出成就。经验这种东西别人可以告诉你,但一定要亲身经历以后才能真正体会。
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