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《大话水浒》浅谈医生技能

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发表于 2010-1-6 02:49:19 | 显示全部楼层 |阅读模式
今天小黑想简要的谈谈医生的技能,医生应该说是水浒里的一个任何任务或PK都必不可少的职业,但是医生也有自己的缺陷,虽然医生血非常厚又有多种增益JN,群P和做任务带YS是不二的选择。但是YS的弊端就是没攻击技能,唯一能给对方伤害的就是金针引渡了,不过这个技能只能说前期还可以,但是到了后期,每个职业的等级都提高了,那么金针的伤害就不算什么了。或许也只能单P的时候跟别人耗下了。

  ,我们来谈下医生的几个基本技能吧,至于象什么甘露,天降甘露,金针之类的加血技能,大家都应该知道,所以也就不细说,如果想当一个合格的医生,这个技能是必满的,否则人家会说你是庸医喔~

  另外医生还有一些驱散类的机鞥,基本上医生也是很少练的,到了后期有圣灵的宝宝,这些基本都能解了。而且如果群P的时候有人被封了,医生也没时间去照顾他的,个人认为为了给一个人解封而浪费一个回合还不如去多加几个状态多给几个人加血,因为一场PK光顾一个人是不能决定输赢的。

  接下来,小黑就着重说下医生的增益技能和英雄技能。

  增益技能有5个,分别是护体决(加防御),聚力决(加力量),归心决(加精神),醒神决(加命中),轻身决(加灵巧)。另外医生的增益技能都是每回合第一个发动的。

  医生现在群P或做任务时主要用的是聚力和归心,因为这两个技能可以大大的增加各职业的伤害值,20J聚力和归心分别加21%的攻击力 精神力和额外的120左右的攻击力 精神力。这相当于给人物和宝宝一个相当大的伤害增幅。

  醒神基本YS是不会练的,因为用处不大,因为后期的剑客和武狂都很少出现Miss的,至于轻身和护体个人认为医生可以去尝试下。轻身就不用细说了,给武狂加一个速度绝对是最快的了,对血法的宝宝用也不错。血法宝宝的速度大增可以赶上敏法宝宝了,不过唯一的缺点就是在第2回合才有效果。但是如果使用适当的话,这个技能可能能给一个队伍带来相当大的优势。

  护体我重点说下,小黑之前做了个小实验,然后粗略的计算了下,由于我的医生号护体没练所以就吃防御药水要代替护体的效果。

  1个50级的剑客和一个50级医生在不穿装备的情况下,吃防御药和不吃防御药的时候各平砍10次,吃药前的伤害多吃药后的伤害多20-30不等,虽然目前的伤害不是很多,但是等人物的等级高了呢?在加上技能的等级也高了呢?那不是普通的数值了。

  初步计算一点防御可以抵消1.68伤害,20J护体就是加21%的防御和200点额外防御,所以总体来说,跟打手单P的话这个技能基本是不费多少血的,群P中也可以利用这个技能来保护血少防低的职业。


我在顺便提下医生的复活技能,很多人都说医生的复活技能很难练,这里小黑来说下,其实可以带个有恶魔的低级宝宝(比如孤魂野鬼)去野猪林打龙,恶魔的在不被打飞掉的情况下被驱了就不能自动复活了,然后医生就这样不停的用复活技能。不过要控制好不能让宝宝被打飞,因为飞了就不能用复活技能了。

  接下来小黑在说下医生的英雄技能。

  医生的清心和反咒是医生必须点满的技能,对了还有一个技能,小黑在前面忘了说了,那就是医生唯一的被动,御咒决那也是要练满的,因为那个技能跟反咒一起的话道士就拿医生没辙了。清心则是可以弥补医生80J之前的一个弊端,蓝不够,清心可以给医生充分的蓝补给,而且是扣血加蓝的,不过如果你的蓝一点都不剩了,那么你的清心就不能用了。

  病毒传播这个技能也是很不错的,带个攻宝宝跟它病毒如果传染了对方所有属性降低30%。除了血和蓝以外,也就是说攻击 精神甚至连速度也会降30%。那么在加上之前医生的增益技能,可以说单P医生的前途一片光明。

  医者仁心这个技能个人认为挺有趣的,其实说白一点,就是把2个人的血平分,如果一个人快挂了,YS的血还有很多的话用这个技能后,下个回合医生的血就会补给那个人。不过这个技能不能点高了,技能等级高了的话,回合数就会增加,那么医生的血太多也会被拖死的。

  以上是小黑对医生技能的一点见解,希望对各位能有一点点帮助,如果有不同的意见能提出来。大家分享下。
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