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《大话水浒》各职业加点全解析

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发表于 2010-1-7 13:41:52 | 显示全部楼层 |阅读模式
大话水浒终于要开服了,大家都准备好要在里面大展拳脚了吧~嘻嘻,想必大家都有了自己心仪的职业了吧?但是很多玩家就会困惑了,各职业该怎么加点呢?确实,一个职业最重要的除了装备的好坏就是属性点了,如果一不小心加错了点,或许就要重新玩了。今天小黑就在这里跟大家谈谈,各职业加点的类型及自己的一点见解。

  水浒一共有5个职业,剑客;武师;法师;道士;医生。

  首先,我先谈谈剑客吧,剑客这个职业,多半可以理解为战场上的攻击辅助职业,怎么说呢,剑客虽然是物理系的,但是他的血和防御都是非常出众的,所以既可以保证一定的攻击输出又能保护队友甚至成为攻击目标。所以,有时候一场PK下来,往往剑客是胜负的关键~

  加点方法

  方法1:4力1体这种加点是最常规的,在保证高攻击输出的同时还增加了血量。比较适合大众玩家。

  方法2:5力这种加点比较适合人民币玩家,因为全力加点的话,确实攻击会很高,但是血非常的少,所以只能靠装备来弥补这个缺陷。

  方法3:3力2体这种加点属于半攻击半辅助的加法,比较中庸,所以个人认为还是不要这么加,后期肯定是要伤害没伤害,要血量没血量的。

  方法4:5体这种加点就是完全的群P的加点了,全心全意得去辅助队友,5体保证了血量的充足,但是这种加点很明显,没攻击力,如果是讲团队配合的玩家可以考虑看看。


我们在来谈谈武师吧,据游戏资料来看,武师是属于高伤害高爆率的敏捷型职业,在群P中有很强的攻击性,可以说是杀手级别的了。但是由于武师是高输出的敏捷型职业,所以血量会相当的少。

  加点方法

  方法1:4力1敏跟剑客的4力一体一样,也是大众化的加点,优点在于有速度有攻击,但是如果是追求极品的玩家或许就不太喜欢了。

  方法2:5力跟剑客一样,追求高伤害,但是就像小黑上面提到的,武师是一个高输出的敏捷型职业,敏捷是很重要的,所以要加全力的话,就只能靠装备来补充敏捷了。

  方法3:3力1体1敏很稳定的加点,有伤害,有速度而且还保证了血量。唯一的缺陷就是伤害可能比4力5力加点的武师要低一点。

  方法4:4力1体或3力2体这种加法比较另类,保证输出和血量,但是放弃了武师的优势,速度。但是如果用装备来弥补的话也可能是一个完美的加点。

  法师,应该很多玩家都很喜欢吧。不管是练级还是PK,都是战场上的主力。而且用技能的样子也挺帅的。

  加点方法

  方法1:5心高精神,无论是练级还是PK,都能保证群体伤害的输出。唯一的缺点就是血少了。如果是追求高群体伤害的玩家可以去尝试下。

  方法2:4心1体这种加点可以增加法师在战场上的存活几率,比较适合喜欢玩血法的玩家。

  方法3:4心1敏这个正好跟4心1体有这异曲同工的效果。通过速度来提高生存率,俗话说最好的防御就是进攻,而速度快则是进攻的前提条件之一。


道士,水浒里唯一的一个封系职业,也是BOSS的克星,队伍里必不可少的灵魂人物。

  加点方法

  方法1:5敏既然是封系职业,速度快是必然的。但是血少蓝少也是一个弊端。也只能靠装备来弥补了。

  方法2:4敏1心或3敏2心加敏是为了提高速度,而加点则是为了有足够的蓝,而且道士有些技能也是看精神的,所以加一点点的心也是有好处的。

  方法3:4敏1体或3敏2体保证速度的同时也保证了自己的血量,在加上自身的吸血技能,可以说这种道士想他倒下还真难,群P中比较合适。

  方法4:3力1体1敏这个属于比较另类的加点了,因为道士有些技能是物理攻击的,而且道士本身就是秒3,所以加L可以保证伤害,比较适合野外练级。在群P中也可以牵制对手。

  医生,一个伟大的职业,给队友加血加蓝,还有强大的增益技能和复活技能,一般都是队伍力不可或缺的职业。

  加点方法

  方法1:5体正所谓厚实的血量才是持久战的保证,所以对于一个医生来说血量是相当重要的。因为医生在PK中不需要速度因为增益技能都是回合一开始就能施展的,而且只要一个队伍里有医生,基本上大家的火力都会集中在医生身上了,所以5体加点在群P中比较适合。

  方法2:4体1心或3体2心有充分的血量而且还能有足够的蓝能打持久战,虽然医生转职后会有加蓝技能,但是一旦蓝空了同样也是不能加蓝的,所以加适当的蓝也是有好处的。

  以上就是小黑对各职业加点的一点见解了,希望能帮到各位,如果有写的不好或是有更好的加点方法,欢迎大家提出意见。
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