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单机版英雄无敌与《英雄无敌在线》的策略PK

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发表于 2010-2-3 22:43:06 | 显示全部楼层 |阅读模式
《英雄无敌》系列作品,为广大玩家提供了许多精彩的地图和战役,为玩家创造了一个又一个的美好回忆。在游戏中根据地图的情况及资源分布的特点,制订发展策略;根据自身的优劣态势,研究进攻战术;根据战场兵力配置,有效设计战斗步骤;甚至就连平时的行动路线、步数都要最直接有效的安排……这些独具特色的策略游戏模式,成就了单机版《英雄无敌》经久不衰的神话。
       
        网游版《英雄无敌在线》(“Heroes OnLine”,以下简称“HOL”)讲究的是智慧与智慧的博弈,意志与意志的比拼,是一场实实在在的脑力风暴。在游戏中,4系魔法、8大种族、56类兵种、上千种宝物,数以万计的兵种、宝物搭配,无一不考验着玩家对游戏的熟悉程度,以及智慧与意志的完美体现。在HOL中总共有人类、精灵、塔楼、地狱、亡灵等8个兵种,不同的兵种拥有不同的技能和特点,所以兵种的选择以及如何合理的配置这些兵种无不都考验着玩家的谋略。除此之外,你还必须选择性的学习一些技能和魔法,学习什么类型的技能和魔法,这些技能和魔法能达到什么效果等都是学习前必须要有谋略,比如魔法中的“攻击加速”,不论是刷图的新手,还是骨灰级的玩家,最少点数魔法值的消耗就能使队伍提速,为自己起到抢攻的效果。
       
        但在魔法学习中,复活的威力在单机版中很无敌,但相对而言在HOL就显得有点不足了,在PK赛里除了谋略之外,基本上就是肉搏了,如果复活能力能强点就好了。但如果考虑在游戏平衡,复活都强了,游戏就变得不平衡 ,所以复活的威力能适用于辅助就很好啦。
       
HOL在继承了《英雄无敌》系列策略回合模式之余,还融入许多新的元素。首先,HOL为广大的玩家提供了一个互动平台,加入玩家间好友、组队、结婚、军团、家族、交易等多种交互行为。在你充分享受策略对战的同时,还可以结交志同道合的好友,组队作战、军团、PK竞赛等系统,都使得交互功能更加人性化;其次,加入竞技元素是相当成功的,我周边的许多骨灰级玩家都超喜欢这个竞技场,在竞技场中,他们就可以率领自己的军队与其他玩进行PK,PK胜利的话,所在的经济排行榜的名次就会上升,这样的话就有机会获得一定的荣誉点数。不难想象,在不久的将来,竞技场必将成为HOL中最热闹的场所。
发表于 2010-2-4 14:25:31 | 显示全部楼层
最喜欢这种策略性的游戏,很有挑战性
发表于 2010-2-4 14:25:48 | 显示全部楼层
英雄无敌这个系列,做的非常好,经典中的经典啊!
发表于 2010-2-4 14:26:59 | 显示全部楼层
相信网络版的会更加好玩!
发表于 2010-2-4 14:27:20 | 显示全部楼层
一个可以竞技的游戏,才是有趣味的可以长玩的游戏。
发表于 2010-2-4 17:53:09 | 显示全部楼层
英雄无敌OL玩着还不错啦·
发表于 2010-2-4 18:20:51 | 显示全部楼层
玩着还不错了·大家去试试···
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