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昨晚终于按下了最后一个20级佃户的“预订”按钮,不禁长长舒了口气,终于全部的佃户都升级到20级了。
我的心情没有预想中的喜悦,反而异常平静,这份淡定和从容倒是令我自己也有点意外,也许这仅仅是游戏,虚拟游戏中的成就感和现实生活中的感受毕竟不可相提并论。
不知道游戏中有多少高手早早已经完成了“普20”的建设?相信我已经是非常落后了。究其原因还是我没有早早确立“15田”主城的思路,一直到第四分城才开15田,我相信如果条件许可在第一个分城就开“15田”,这会大大缩短你发展壮大的时间。
进入正文,先来看看19级和20级佃户发展所需的资源数量:
级别 木材 砂石 铁矿 粮食 总量
19级樵丁 408280 1020695 510350 612240 2551565
19级石匠 816555 408280 816555 510350 2551740
19级矿工 1020695 816555 306210 612240 2755700
19级农夫 714485 918625 714485 204140 2551735
20级樵丁 681825 1704565 852280 1022740 4261410
20级石匠 1363650 681825 1363650 852280 4261405
20级矿工 1704565 1363650 511370 1022740 4602325
20级农夫 1193195 1534105 1193195 340915 4261410
要发展普20佃户,首先我觉得必须是VIP玩家莫属,因为VIP玩家才有足够空间的大仓库来完成资源的存放问题,而普通玩家的粮仓就算加上太仓令也才16W空间一个,到后来不免捉襟见肘。如果有非VIP玩家能够完成普20佃户的发展,我觉得并非不可能,但是免不了要很多银锭进行多次平仓,这就需要后来者进行探索和研究了。
其次谈谈我发展20级佃户的两条主线:
一是优先发展农夫,理由很简单,15田主城的农夫产量是有最大加成的,农夫的基础产量上去了,才能产生叠加效应,从而确保主城的粮食产量不断增长,有更多的粮食来用来平仓。所以我差不多到农夫普18的时候,才慢慢升级其他佃户的。
二是确保主城的生产骑兵和步兵资源需求后,才升级佃户。这样做可以不断提升自己的打劫能力,也能够使自己的防卫力量不断增强,从而进一步巩固并促进主城的安全发展。我在升级佃户的时候,骑兵营和步兵营的出兵是基本没有间断过的。
再谈谈城内建筑的取舍问题。发展19级农夫的时候还算比较简单的,当时升级攻防的两个建筑我都已经完成研发了,所以毫不犹豫就拆掉了,中军帐已经出了两次拓疆者我也拆了,所以当时20个建筑分别是4个军需仓库96W,5个粮仓120W,其余分别是军机处,步兵营,骑兵营,集市,贸易商铺,校军场,行军帐,工程营,火器营,磨坊和军屯。等农夫普19后,我没有理会其他佃户,直接开始升级20级农夫,当时面临的问题是农夫需要153W砂石的容量,那也就是说需要7个军需仓库168W容量才能满足需求。经和几位高手交流和请教后,我保留的城内20个建筑是7个军需仓库,5个粮仓,军机处,步兵营,骑兵营,集市,校军场,行军帐,磨坊和军屯。当时有关磨坊和军屯的争议是最大的,我还是坚持保留了下来,原因是这两个建筑是粮食产量的加成,如果拆除了,会使普20级农夫的产量大打折扣。等普20级农夫完成后,我才开始升级其它佃户,稍有麻烦的是20级矿工和樵丁竟然需要170多W资源,就是8个军需仓库,还好就是两个佃户,所以我就暂时拆除了军屯来建设军需仓库以满足需要。
最后和各位玩家分享一下其他的经验。整个升级过程过程中,粮食的数量控制是非常重要的,我一般要在晚上睡觉前尽量使粮仓满仓并做一次平仓,次日早上再平一次仓,总之尽量在长时间不在线的时候确保粮仓不要爆仓。主城建设对于资源资源的需求非常庞大,所以分城的工作就是打劫并供应主城资源。对于贸易商铺的作用一直很质疑,搬运量小速度慢,这也是我在升20级农夫时拆除其建筑的理由。
我有很长时间都是利用主城的骑兵去打劫自己分城的资源,当然要事先将分城的兵增援出去。一般,主城的兵力是最多的,所以可以利用增援功能来调节主城粮食的产量增加;反之,尴尬的时候也可以让分城的兵增援过来以减慢粮仓满仓的时间。后期我基本没有用银锭升级佃户,有现成的鲁班令当然好,没有的情况下,反正升级一个佃户有时候需要10小时以上资源的积累,就花时间让佃户慢慢升级吧,银锭省下来平仓吧。
以上仅我个人的一些经验之谈,供大家借鉴参考,欢迎批评指正。 |
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