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[武将系统]武将资质说明

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发表于 2010-7-17 15:58:57 | 显示全部楼层 |阅读模式
武将属性:
   总等级:武将五个属性等级之和称为总等级,总等级决定武将的带兵数量。
   统率:统率会影响武将所带部队的攻击力和防御力,并在征兵时减少征兵的时间。
   武力:武力会影响武将所带部队的攻击力,并在训练时增加单位时间的训练效果。
   智力:智力会影响武将所带部队的防御力,并在科技研发时减少研发时间,还在侦察时决定侦察的成功率。
   内政:内政可以减少城内所有行为的资源消耗数量,如:征兵、生产军备等。
   魅力:魅力会影响战争中遇到NPC武将后,登用该武将的成功率,并在巡查时增加单位时间内民心的增加数量。
   体力:武将执行各种命令都会消耗体力,通过升级可以增加体力上限,在将军府可以恢复武将体力。
   忠诚度:相关功能暂未开放。

武将资质:
   武将的资质决定了武将的成长,每次武将升级时,会根据武将的资质增加属性点。
   武将初始属性的好坏会影响武将资质的上限。
初值
资质上限
90及以上
400
85~89
380
80~84
320
60~79
250
59及以下
200

兵种学习:
  通过太学科究,可以研发出高级兵种供武将学习。
   一个武将最多可以学会四个兵种。

武将招募、俘获:
   玩家可以在城内的酒馆中招募武将,酒馆等级越高,其中出现好武将的几率越高。
   同时,玩家在攻打据点和山寨的时候,还有一定几率遇到并抓捕到NPC武将。据点和山寨等级越高,遇到好武将的几率越高。

历史名将:
  功能尚未开放,敬请期待!
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