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那些让我相见恨晚的Photoshop 技巧,你知道吗?

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发表于 2018-5-24 11:12:35 | 显示全部楼层 |阅读模式

渲染树,你没听错,用Photoshop后期渲染树。
这是从Photoshop CC 2014 v15.2 开始加入的功能
首先新建一个图层,然后点击滤镜-渲染-树


选择基本树类型,我这版本有34种。


选个柏树来玩玩。
基本选项里的第一个,光照方向,看到后一口老血喷出,以前为了重塑光影还要用加深工具抹半天。


然后叶子数量可以改变,减到0自动成为光秃秃的树。


叶子大小和树枝高度不说了。树枝粗细很有趣,和上面的叶子数量类似,减到0就只剩下叶子,可以直接P到现有图的树干上,替换原本不喜欢的叶子。


取消默认叶子后,叶子类型也是可以选择的,真是,反自然啊。不管了,PS本来就是反自然用的。


基本选项的最后一项,取消随机化形状后,可以在1-100中输入任意数字,自动变形。看到这,我那以前为了让几棵树看起来不一样而各种使用变换微调的手,又不自觉得充满怒气地颤抖了起来。




翻页,看看高级选项们。
相机角度可以倾斜,做俯视图很有用。


叶子和树干都可以自定颜色,继续反自然。


最后把叶子和树枝的平面阴影都打开就可以创建轮廓的效果,当然变换后也可以用作阴影。


然后就可以确定导出了,质量还可以。导出后再使用色阶,色温等调整对比和色调,做中等水平的渲染图足够了,不需要再渲染后手忙脚乱地搜素材了。
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