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Photoshop工具中的基石图层与蒙版大剖析之一

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发表于 2018-7-18 11:04:16 | 显示全部楼层 |阅读模式

ps图像一般是由多个图层组合而成的,每个图层放不同的内容,一个个的图层类似于一张张的透明塑料片。当我们把所有图层堆叠在一起的时候就形成了幅完整的图像。上面图层透明的地方会显示出下面的图像,上面图层不透明的地方会遮盖住下面的图像。所以在Photoshop中操作对象,就必须选对应的图层 图层这个概念来自动画制作领域。以前,人们为了减少不必要的工作量,动画制作人员使用 透明纸来绘图,将动画中的变动部分和背景图分别画在不同的透明纸上,这样背景图就不必重复 绘制了,需要时叠放在一起即可。
Photoshop参照了使用透明纸进行绘图的思想,使用图层将图像分层
图层在Photoshop占有最核心的地位。在菜单栏中,专门有一项“图层”菜单,可以进行新建、编辑、建组等等各种图层操作。同时,Photoshop工作区的右下角还有醒目的“图层”面板,显示了当前文件中的所有图层状态。

一般来说,当我们直接在PS中打开一张raw文件或者JPEG文件,照片会自动建立在“背景”图层中。背景图层自动被锁定在最底层,不能进行顺序更改,调整不透明度,改变混合模式等大部分图层操作。
我们可以将背景图层转换成普通图层让它不再受到限制,方法是在图层面板中双击背景图层,打开新图层对话框后点击确定。

图层的意义就在于其模块化编辑的灵活性。最终成像是由各个图层叠加而成的,每个图层只负责一部分物体。我们要调整照片的一部分,只需要调整相应的图层即可。
比如我们要在海景背景上画一只海鸥,如果直接画在背景图层上,海鸥的像素就直接覆盖掉了所在的背景图层上的像素。之后如果我想去掉这条海鸥,或者对海鸥单独进行编辑就不可能了。

一种更模块化的方法就是新建空白图层。

然后在新的图层上画这只海鸥。由于海鸥画在了新的图层上,原来背景图层的像素并没有被破坏,我们之后可以对两个图层分别进行调整而不影响到另外的图层。

比如我可以在图层面板中选择鱼的图层,改变不透明度到32%。这样鱼就成了半透明的状态,红色轮廓上可以直接看到后面的海景。

我也可以Ctrl+T对鱼图层进行单独的拉伸、放大、旋转等变形,而底下的背景丝毫不受影响。

甚至我还可以用移动工具,把鱼移动到天上,变成“飞鱼”。。。

或者把红鱼变成黄鱼。。。等等这些操作,都是因为鱼和海景分别在不同的图层,互不影响才成为了可能。

总之, Photoshop中的图层具有多种特性,分别如下。
•独立:图像中的每个图层都是独立的,当移动、调整或删除某个图层时,其他图层不受任 何影响。
•透明:图层可以看作是透明的胶片,未绘制图像的区域可以查看下方图层的内容。将众多 的图层按一定顺序叠加在一起,便可得到复杂的图像。
•叠加:图层由上至下叠加在一起,并不是简单的堆积,而是通过控制各图层的混合模式和 选项之后叠加在一起的,这样可以得到千变万化的图像合成效果。
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