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图像修饰基本工具及名词介绍

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发表于 2010-7-14 01:28:44 | 显示全部楼层 |阅读模式
一、 绘图工具

在使用绘图工具的时候,在各自的工具选项栏中会涉及到一些共同的选项,如不透明度、流量、强度或曝光度。

l 不透明度:用来定义画笔、铅笔、仿制图章、图案图章工具、历史画笔、艺术历史画笔、渐变、油漆桶工具绘制的时候笔墨覆盖的最大程度。

l 流量:用来定义画笔、仿制图章、图案图章及历史画笔工具绘制的时候笔墨扩散的量。绘制重叠的时,会随着鼠标的来回拖拉越来越深。

l 强度:用来定义模糊、锐化和涂抹工具作用的强度。

l 曝光度:用来定义减淡和加深工具的曝光程度。曝光量越大,透明度越低,反之,线条越透明。

1、 画笔工具(B):

类似于毛笔或水彩笔的效果。

2、 铅笔工具(B):

绘制硬边缘且有锯齿效果。“自动抹掉”在绘制前景色的区域中拖动铅笔,则该区域会被擦成背景色。

注:使用画笔和铅笔时,按alt键可切换到吸管工具;按Shift键击绘直线;

3、 橡皮擦工具E(已介绍过)

4、 渐变工具

绘制渐变时,直线的长度和方向决定了渐变填充的区域和方向。按SHIFT键方向是水平、竖直或45度。渐变分为线性、径向、角度、对称、菱形渐变共五种。

l 模式:用来设置渐变色与底图的混合模式;

不透明度:用来设置渐变效果的不透明度;l

l 反向:渐变选项色带中的颜色顺序将会颠倒;

仿色:勾选会使渐变颜色间的过渡更加柔和;l

l 透明区域:勾选此选项,渐变编辑器对话框中的不透明度才会生效;

5、 油漆桶工具

可根据像素的颜色的近似程度来填充颜色。

6、 定义画笔:

在不显示路径情况下,选中要定义画笔的内容,使用编辑->定义画笔预设。定义的画笔会出现在画笔调板中。

二、 修饰工具

1、 仿制图章(S):

从图像的某一区域取样,然后在其他区域复制取样的图像。

方法:按Alt键定义取样,松开后,在复制的位置拖拉即可。“对齐的”选项,指下一次的复制位置会和上次的完全相同,图像的复制不会因停止而发生错位。

2、 图案图章(S):

通过使用画笔而不是填充命令,用某种图案(或自定义)来绘图。

3、 修复/修补/颜色替换画笔(J):

l 修复画笔工具:在不改变原图像的形状、光照、纹理等属性的前提下,轻而易举地去除画面中最细小的划痕、污点、皱纹、灰尘等。

方法:按Alt键定义取样点,松开后,在复制的位置拖拉即可。

注:与仿制图章工具区别:修复的像素和周围的图像完美结合。

l 修补工具:从图像的其它区域或使用图案来修补当前选中的区域,且保留图像原来的纹理、亮度和层次等信息。

方法:选中坏的区域(选区较小,效果佳)后,往好的区域拖移即可

注:使用仿制图章、修复画笔和修补工具,两图像须有相同的模式。

l 颜色替换工具:能够简化图像中特定颜色的替换。可以用校正颜色在目标颜色上绘画。

4、 图案的定义:

使用“编辑>定义图案”。图案的定义只能使用矩形选区工具,且不能羽化。按shift+backspace打开填充对话框。

5、 图案生成器(Alt+Shift+ctrl+X):

使用图案生成器可产生不同的图案效果,用于修复图像背景,像草地。图案生成器只对8位的RGB、CMYK、LAB和Grayscale模式的图像有效。

6、 模糊/锐化/涂抹工具(R):

模糊工具:对图像的特定部分进行模糊处理,降低相邻像素的对比度。常用于细节的修饰。l

l 锐化工具:对图像的特定部分进行清晰处理,增加相邻像素的对比度。不适合过渡使用,会导致图像来重失真。

l 涂抹工具:用于模拟用手指涂抹油墨的效果,将图像变成浸润画。

7、 减淡/加深/海绵工具(O):

l 减淡工具:对图像的阴影、中间色、高光部分进行变亮处理。

加深工具:对图像的阴影、中间色、高光部分进行变暗处理。l

l 海绵工具:对图像进行加色和去色来改变图像的饱和度。

三、 历史记录面板与历史画笔:

1、 历史记录调板:

用来记录操作步骤(默认列出了20个状态)。可从当前工作状态跳转到最近创建的任一图像状态。

创建图像任何状态的临时副本叫做快照。快照放到“历史记录”调板顶部,可有多个快照。

2、 历史记录画笔(Y):

先设置历史记录调板上“历史记录操作源”,再使用历史画笔工具来“恢复”或“前进”到“历史记录操作源”的状态。

3、 历史记录艺术画笔(Y):

是一种自动绘图特殊工具,使用指定历史状态或快照作为绘画源来绘制各种艺术效果的笔触。它并没有实际重画已经取样的图像,而是根据取样图像中的色彩来进行画笔的自动描边。使用该工具将戏剧性地更改原始的图像,所以之前最好备份一副本。

四、 画笔调板

1、 设定画笔笔尖形状

直径,角度、圆度、硬度、间距。l

2、 动态图形:大小、角度、圆度抖动。

3、 散布:可以在画笔的X轴和Y轴两个方向散布。

4、 纹理:使用一个纹理化的画笔就好像使用画笔在有各种纹理的帆布上作画一样。

5、 双重画笔:即使用两种笔尖效果创建画笔。

6、 动态颜色:在绘制线条的过程中颜色的动态变化情况。前景/背景抖动,色相抖动、饱和度抖动、亮度抖动、纯度。

7、 “其他动态”选项:杂色、湿边、喷枪、平滑、保护纹理。
发表于 2011-1-2 10:58:32 | 显示全部楼层
[s:11]对新手很有用啊 ~
发表于 2012-3-12 00:42:43 | 显示全部楼层
頂你一下,好貼要頂!
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