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游戏最开始,除了君主自己,还送了大家2个武将。一个是80,80,60,60,60.一个是60,60,80,80,60.这2个武将,可以算是比较好的武将了。我一直用到现在(不是没有更好的,是跟我的时间长了,不舍得解雇。)
等到5级酒馆出来了,大家偶尔可以看到一些身价10000白银左右的武将……经过多次测试发现。
酒馆里最好的武将是:2项属性初值85-89,一项属性初值80-84.
其次的武将是:1项属性初值85-89,2项属性初值80-84.
初值直接影响武将的资质,经过多次试验发现:
初值80-84,可以讲资质洗到320;初值85-89,可以将资质洗打380.
经过计算可以发现,资质的用处:影响武将该属性每升一级后的数值成长。
大体公式为:该项等级每提高1级,属性成长=资质*0.004。也就是说,资质300的武将,该项属性每升高1级,属性成长1.2.
我们可以顺便算一下:资质差了60,该项属性等级到30的时候,会差多少?其实就是60*30*0.004=7.2.如果再加上本身的初值差异。那么这个武将在该项属性等级达到30级的时候,数值可以差出12来……所以,一个高初值的武将还是很有用的。
再来讨论一下那个属性更有用?
统率:据说是在战斗的时候给部队增加攻防的。实测还可以在进行制造的时候缩短时间(征兵很重要)
武力:据说可以提高武将在战斗中的事件。实测还可以增加训练的士气效果。
智力:据说和武力用途一样。实测还没有发现其他功能。
内政:实测可以减少武将制造时的物资消耗。
魅力:据说可以增加捕获武将的几率,实测还可以增加巡查时的民心增加效果。
答案很明显:
89(统率),89(武力),**(智力),84(内政),**(魅力)
89(统率),89(武力),**(智力),**(内政),84(魅力) |
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