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《海洋时代2》最赚钱的方法-----流行品

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发表于 2010-8-29 20:46:08 | 显示全部楼层 |阅读模式
在二章中最赚钱的方法,个人认为就是流行品,尤其是版本更新后,已经尤为明显了。
      流行品贸易是指在某个城市会出现流行品,流行品的收购价格是原价的300%,而流行的商品产自于该城市所处的商业圈。此种贸易可以在单位时间内为玩家带来大量的利润,尤其是出现近港流行的时候,但是由于出现概率很低,因此完全属于玩家在进行商品贸易时的意外发现和额外收入而不会作为贸易利润的主要来源。流行品不受自由经济体系的影响。
      现阶段流行品的触发几率为1/5(个人统计观点)也就是你连续点5个城市的交易所老板就至少会出一个流行品,你触发的流行品系统会提示你,并且只有你一个人可以看到,商圈里所有港口均有几率触发流行。每个港口拥有自己的独有时间点,触发周期为4小时,如果该港口没有玩家到达,则不触发,触发条件为,有玩家在该港口买卖商品。
       另外现在的查看商业功能让你可以看到该港口的流行品相关情况,如产地等,并可以找到港口的位置,更是方便了跑流行。
        总之,个人认为V104版本里跑流行是相当的值,并可以让你发一笔客观的小财,每天如果有两只船在加勒比和地中海跑流行,至少可以增加一亿的收入。
发表于 2012-3-2 06:51:38 | 显示全部楼层
还是不会用              
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