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PS合成教程墓地中哭泣的女孩

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发表于 2009-4-13 14:16:17 | 显示全部楼层 |阅读模式
完成效果

素材及完成图(本教程用到一点素材图,作者没有提供原始图,制作时需要先理解作者的思路,可去网上找关联素材)。


一,打开景色素材,画布朝上扩充一点,方便后面加天空,之后用可选色彩对草的色彩执行调节,参数设定见下图,参数依照个人的想要执行调节,这儿只做参考。

二,打开十字架素材,扣出后移到到我们的合成图中的恰当地方,再在蒙板里执行细处调节。

三,打开人物照片,扣出后移到我们的合成图中的恰当地方,扣图时一定要认真对待(留意人物边上),这把为你做出更好的效果打下非常好的基础。


四,打开树根素材,简易的扣出后移到到我们的合成图,添加图层蒙板后,在蒙板中执行细处的调节。(留意在蒙板中用黑色抹出十字架底部,再添几下人的裙子部分,使其有个过渡,后面再做细处处理)

五,再拷贝一层树根,混合模式设置成“正片叠底”,使树根变暗,降低不透明度,在蒙板里处理暗部细处。

六,新建可选色彩调节图层,参数设定见下图。


七,这一步新建色相/饱和度调节图层,对树根高光执行调节,因为树根的高光与烦杂与耀眼,因此我们想要对其执行调暗,这一步还没达到理想效果,下一步我们接着处理高光。

八,新建曲线调节图层处理高光,用曲线压暗高光后,在蒙板里对其细处执行处理。

九,我们再打开其他一幅树根素材,径直移到我们合成图里,加上图层蒙板后,在蒙板上抹出我们想要的部分。


十,也是用刚刚拉进来的树根素材,拷贝一层,混合模式设置成“正片叠底”,不透明度设置成:68%,在蒙板里执行细处处理。

十一,也是用树根2的素材,再次运用蒙板处理人物与树根的过度,假如也是感觉不满意,在这儿我们也先放一下,在最终还会执行处理。
五,再拷贝一层树根,混合模式设置成“正片叠底”,使树根变暗,降低不透明度,在蒙板里处理暗部细处。

六,新建可选色彩调节图层,参数设定见下图。


七,这一步新建色相/饱和度调节图层,对树根高光执行调节,因为树根的高光与烦杂与耀眼,因此我们想要对其执行调暗,这一步还没达到理想效果,下一步我们接着处理高光。

八,新建曲线调节图层处理高光,用曲线压暗高光后,在蒙板里对其细处执行处理。

九,我们再打开其他一幅树根素材,径直移到我们合成图里,加上图层蒙板后,在蒙板上抹出我们想要的部分。


十,也是用刚刚拉进来的树根素材,拷贝一层,混合模式设置成“正片叠底”,不透明度设置成:68%,在蒙板里执行细处处理。

十一,也是用树根2的素材,再次运用蒙板处理人物与树根的过度,假如也是感觉不满意,在这儿我们也先放一下,在最终还会执行处理。


十二,打开天空素材,径直移到我们的合成图中,加上蒙板,在蒙板中抹出十字架与人物(注:这儿可运用之前我们扣出来的十字架与人物层做选区后在蒙板里抹出)。


十三,打开月球素材,用椭圆选项框工具选出月球后移到我们的合成图中,这儿分了三层,重点的一步就是给月球加个光效,我们用图层样式中的外发光,混合模式设置成“亮光”,不透明度设置成:50%。

十四,打开树枝素材,扣出后移到我们的合成图中,假如感觉太少就多拷贝几层后用蒙板处理。

十五,打开鸟的素材,扣出后移到我们的合成图中恰当地方,整个合成的元素基本加上完毕,下方要执行的就是调色与一点细处的处理。这个非常重要,一好的合成作品必须要有统一协调的色调与丰富的细处处理。


十六,只为使画面更有美感,我们用钢笔工具勾出一条纱巾,这个想要有一定的手绘基础才能非常好的做完。各位有空可多用钢笔工具画一点实物,提高个人的手绘能力,这儿我就不多做介绍了,可参考一点手绘教程。

十七,创建一图层,按Ctrl + Alt + Shift + E盖印图层,混合模式设置成“正片叠底”,不透明度为:40%,加上蒙板后,在蒙板中对暗部细处执行处理,这一步主要是对整体画面压暗。

十八,新建色阶调节图层调亮,之后加上蒙板后对人物暗部细处执行处理,不透明度设置成:50%(这儿把色阶中的蒙板填充黑色,之后用白色画笔在想要加强的位置执行涂画,可起到提亮暗部与提高高光的作用)。

十九,提高一朵花修饰一点头发,我们的原素材是红玫瑰,这儿可用色相/饱和度执行调整,使其能与整体相协调,顺道对头发的细处执行一点处理。

二十,新建相片滤镜调节图层,对整体色调执行同意,选取一种偏冷的色调,浓度设定为:60%。

二一,做两个盖印图层,分别对不同位置的细处执行处理,第一盖印图层处理人的衣服与裙子,用液化滤镜将凸出的位置抹平,第二一盖印图层调节对比,手法非常多我就不多介绍了。


二二,新建可选色彩调节图层,参数设定见下图。

二三,再盖印图层,混合模式改成“叠加”,在蒙板里将人物部分抹出来,不透明设置成:25%。

二四,裙子上的高光太耀眼,我们分别用曲线与色相/饱和度来压暗裙子上的高光使其看起来更协调。


二五,这步非常简易暗角突出视觉中央。

二六,这步我就不多讲了,之前说过非常多高光的处理与局部的处理,手法都同样。

二七,这一步在细处处理部分非常重要,创建一层,混合模式设置成叠加,之后用白色画笔对人物细处执行处理主要是加强高光与对暗调细处的处理,假如处理过了而已降低不透明度。


二八,在合成步骤中会出现非常多细处的调节,一般都是对高光与暗调细处的调节,各位根据之前的手法处理。

二九,对头发细处的处理,这个可用头发笔刷或钢笔勾。

三十、对各部分的高光执行最终的处理,分别压暗根的高光与十字架高光,使环境更协调,合成就是如此,之前调节了无数次,到最终依照整体效果,哪里不到位就处理哪里。


三一,其实这步已经结束了,由于看到人物与树根过度那儿还有问题,因此补写一步,这儿可用仿制图章工具处理人物与树根的过度问题,选取一种散点的笔刷,在树根处取样,之后在仿制到人物裙子上,如此可做到非常逼真的过度。

三二,最终添加文字,文字效果就不用说了吧,再恰当锐化下,处理完成效果图。
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