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绝地求生游戏攻略 绝地求生三倍镜详细分析

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发表于 2018-5-8 17:12:13 | 显示全部楼层 |阅读模式

最近的绝地求生来了一次大更新,更新内容很多,多到玩家都有点适应不过来。但是对游戏影响最大的,无外乎就是枪和倍镜。而这次蓝洞直接放出了玩家期待已久的三倍镜和六倍镜。

早在蓝洞的游戏文件里,玩家就发现了三倍镜和六倍镜的身影,而在测试服的时候,很多主播已经体验过了,和二倍镜相比,三倍镜的优势很明显。首先,视野更开阔,二倍镜一直被诟病视野太小。在扫射时,比二倍镜更好预瞄,和四倍镜相比,人物在倍镜里不会过大,导致不好压枪。以前4倍镜压枪是职业选手和主播的基本功,以后要练习3倍镜了。

最骚的是,蓝洞在三倍镜里加了一条红线,看样子是为了瞄准用的。初步判断是为了在远距离点人时预估下坠用的。不知道各位怎么看,但是是很喜欢这个设计的,以后点人就不只是手感和预判了,也可以精确的计算了。范儿在观看主播PIGFF直播时,他对三倍镜的评价很高,说它的稳定性比四倍镜好很多,又比二倍镜使用,以后应该是步枪最基本的瞄具。

除了三倍镜,六倍镜也是不可忽略的瞄具。将来六倍镜的重要性要超过3倍镜。这次蓝洞改动的大方向是削弱5.56步枪,大大加强了7.62步枪,还增加了一把新枪。最重要的是把三级头放到了空投里,而狙击枪就集体加强了。而狙击枪里的MK14,获得了史诗级加强,在测试服演示时,两枪直接被打到空血。明显伤害增加很多,而弹道更稳,以后步枪打靶就要消失了。
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