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DeltaDNA:鲸鱼玩家对营收的影响在下降

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发表于 2018-9-12 11:33:32 | 显示全部楼层 |阅读模式

编译 | 游戏陀螺 Echo
在F2P游戏中,鲸鱼玩家往往贡献了大部分营收。不过,近日游戏市场分析公司DeltaDNA在其最新的调查报告中指出,在过去三年中,F2P游戏的付费用户构成有很大变化,鲸鱼玩家对游戏营收的影响正在下降。
DeltaDNA CEO Mark Robinson在一份声明中表示, “我们的调查结果非常振奋人心,揭示了F2P游戏付费用户人群的重大转变,它朝着一个更加平衡的方向发展,对开发者而言,这是一个更加健康的游戏生态,因为不用依赖于为数不多的鲸鱼玩家来获取大部分收入。”
这份数据是DeltaDNA从2016年1月开始到现在对2500款游戏、8亿多用户调查的结果。
报告指出,除了鲸鱼玩家,休闲付费用户的比例进一步扩大。
过去三年,北美付费用户的比例增长1/3,达到4.02%,欧洲付费用户的比例增长1/5,达到2.43%

这个现象在一些游戏品类中表现明显。比如,策略游戏ARPDAU(每日活用户的平均收益)上涨了199.9%达到21美分,博彩类游戏ARPDAU上涨了41.6%,益智类游戏ARPDAU则上涨了25%。

当然并不是所有品类的ARPDAU都有提升,比如动作游戏的ARPDAU下降了52.38%,为10美分。
同时,该报告指出,PC端的F2P游戏的ARPDAU在过去三年同样得到了大幅提升,北美地区增长了260%达到18美分,欧洲地区增长了175%达到44美分。
付费人数在增加,他们的平均贡献值则有所下滑。iOS平均每付费用户的LTV(用户的终身价值)现在是29.07美元,下降了6.58%,安卓平均每付费用户的LTV为24.37美元,下降了17.69%。
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