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魔兽世界中最容易ADD的职业是哪个?是什么原因造成ADD呢?

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发表于 2018-9-15 10:52:52 | 显示全部楼层 |阅读模式

ADD的含义

当然ADD是魔兽世界中的一句常用语,意思就是无意中的引怪,当然这肯定也是所有魔兽玩家感到非常厌烦的事,也许ADD以后未必会遭遇灭团,但是必定会浪费时间或者减员(肯定无辜死亡的队友会抱怨)。魔兽自古至今,相信ADD都是一件非常让人头疼和不愉快的事情。但是,这都是每一个魔兽玩家不能避免的事情,毕竟ADD大多数都是无意的,却经常换来的是别人的指责。
晃眼魔兽世界已经陪伴着我们走过了十四年,来到了8.0争霸艾泽拉斯版本。当然ADD依然是十分常见的事情,在副本中多少算作一个不可避免的插曲(为死气沉沉的副本之旅带来一丝惊喜,也在变相考验大家的随机应变能力)。那么小恒今天就盘点一下哪些最容易ADD的职业吧!
牧师

大家第一反应是不是觉得小恒写错职业了,因为牧师多半是以治疗身份进本的,但是大家忽略了一个牧师的技能,那就是光晕,30码的范围很容易把周围的怪代入战斗(法师的暴风雪,术士的火雨简直弱爆了)。所以在副本里我们在使用AOE追求更高伤害的同时,还是要注意你技能范围内是否还有别的怪,不然浪费的可是所有队员的时间哟!
隐身职业(盗贼,德鲁伊)

所话说的好,莫装X,装X遭雷劈!这句话不是空穴来风,毕竟小恒玩德鲁伊的时候变个豹子潜行上去逗怪开心(小恒最喜欢靠近BOSS跳舞),有时因为距离没有把握好,有时又因为不知道面对的怪物具有反潜能力,引到一群怪然后团灭,同时被队友无情的打击(被不止一次要求赔修理费,当然小恒脸皮厚从来没有赔过),万念俱灰之下我的小德再也没有在BOSS面前跳过舞!
术士

当然说到术士大家猜测肯定就是术士的宝宝惹的祸啦!没错大家知道恶魔术士的野生小鬼吗?战斗中毫无可控性,觉得ADD那是智商问题,带宝宝的ADD那必须是操作问题,那么SS的野生小鬼ADD你怎么说他,毕竟野生小鬼是真的没有操作条,谁用谁知道。所以说作为一个好的术士还以少带野生小鬼吧!
猎人

要论到ADD之王那必须就是猎人了,为什么那么说呢?肯定不是因为宝宝的缘故,更不是因为隐身装X的原因。没错就是广为人知的射击弹幕,特别是射击猎的50码射程一个弹幕射击可以教全团做人,不仅仅是覆盖面积广,而且技能距离打的非常的远。很多时候作为猎人的自己都觉得射不到怪物的时候,那么弹幕射击就一定能够射到,那么久一定会引到一群怪,所以现在好多猎人进本都避免把弹幕射击设置成快捷键,ADD一次还好,两次很有可能被喷,三次....不敢想象。。哈哈哈!这个技能不接受超越。
手贱职业

不可否认,玩家手贱也会造成大量的ADD。好奇心谁都会有,但倘若对未知不太了解,还是奉劝老实一些更好,如果造成ADD必将遭受他人责备。尤其对于新手,往往跟着大团才是明策。毕竟副本中BOSS和小怪如果你不熟悉,一方面要多多咨询他人,再者就是老实一些更好。宁愿别刷风骚,也要想到安全第一!
总结
当然在小恒印象中就这几个职业容易ADD,那么广大的魔兽友友觉得还有别的职业容易ADD吗?请说出原因和小恒一起讨论吧,当然要是能皮一下就再好不过了!
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