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为何魔兽8.0开启后玩家激增却无法超越7.0?老玩家道出这三点败笔

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发表于 2018-9-18 17:23:49 | 显示全部楼层 |阅读模式

魔兽世界8.0无疑是一个成功的版本,单凭暴雪在战争前夕放出的大量引人争议的CG动画,从女王烧树到幽暗城被攻占,从吉安娜成为“海的女儿”到萨鲁法尔大王的“老兵不死”。成功为暴雪博得了首日340万份的销量,创下历史新高。

但是就在大量老玩家第一张月卡渐渐烧尽的一个月后,“魔兽8.0究竟好不好玩?”又引起了玩家的热议,在部分老玩家看来版本初期的魔兽8.0在体验一个月有余后,未能与7.0有革新性的区别,更像是一款7.0plus。至于为啥?在老玩家看来起码有三点设计败笔严重影响了魔兽8.0的游戏性。

一、预告骗
不得不说暴雪确实一个是被游戏耽误的全球知名CG公司,在CG动画里成功塑造了联盟与部落打得头破血流的局面,吸引了大量老玩家重燃艾泽拉斯的战友情,从自己的私房钱里抠出来购买典藏版与月卡,但是登入游戏就傻眼了!说好的大家干架,结果却变成了联盟部落各自招募同盟种族,如果是为了给玩家升级需要,以及更好地引入新地图,那就先忍着呗。但是在版本前夕宣告的看起来超好玩的海岛探险与战争模式又到哪里去了呢?

1.海岛探险
在8.0开放前夕充满期待的海岛新玩法,结果到手一看完全就是一个刷刷刷的模式嘛,除了刷能量就是刷声望,一遍一遍地刷,至于坐骑,那掉率低得简直令人落泪!当然如果暴雪硬是要把海岛做成一个刷子天堂也没有什么大问题,但是关键就在激励玩家刷下去的奖励能不能别那么抠门啊!尤其是在第七军团声望崇拜之后,就连世界任务给的神器能量都比海岛多,还有什么必要去玩个鸡肋模式呢?刷325装等?

2.战争模式
战争模式,可以说是暴雪设计师为了与魔兽8.0“艾泽拉斯争霸”的主题,相呼应而强行搞出来的一个革新模式,说好的为了让玩家更好的体验野外PVP,结果在实际体验后,在部落与联盟之间6比4强大的人口差距下,使得开了战争模式的联盟玩家在部落玩家眼中就像是个“会移动的鸡腿”打个世界任务跑个图就会都被一群部落胖揍,性感联盟戒律牧,在线PVPPPP了解一下哈!而如果是为了正常的打怪做任务后手动关上了PVP之后,那么说好的“争霸艾泽拉斯”气氛也就荡然无存了,真是让人头大。

二、换汤不换药的刷刷刷
1.刷神器
如果说7.0留给玩家最深刻印象是什么?那么“刷刷刷”的体验感受无疑是首当其冲的!而暴雪设计师也明确在8.0开放之前给出了不会比上一个版本更肝的承诺,但是玩了一个月后究竟如何,相信大家心里一点有数了吧。神器系统从武器变成了项链,照样换汤不换药“刷刷刷”的变强方式。而贴心的艾泽里特装备特质的设定又使得玩家得为了自己职业所需要的护甲属性,一遍遍地刷副本,不敢说与7.0相比有多么减负!

2.刷武器
而随着7.0武器方面神器的取消,玩家们不得不发现了一个令人悲伤的故事,得去刷武器了!而不知道是不是暴雪设计师刻意调低的爆率,武器的掉落可以说是十分坑爹了,甚至在版本初期由于没有趁手的武器,一度出现了战士拿着法杖敲人的局面。
3.刷声望
“一只海龟成功入水!”相信听到这句话的同时,大部分忙于刷声望的玩家都感到肝疼吧,每个版本都要来上一遍的刷声望,简直就令人绝望,在8.0中设计师同样忙于忘了这一点,也是很“贴心”了
4.买雷龙
别的不说,光是雷龙500万G的价格,不刷怎么行呢?

三、阵营收益不均
联盟与部落在8.0各方面收获的收益不对称,这一点是最值得诟病的地方,可以说自从8.0上线以来,联盟玩家就被坑了不下10次,从世界任务部落多次奖励武器开始,到现在的阿拉希高地上线,联盟玩家只能苦逼地打完一轮稀有精英,刷着专属boss,等着爆370装备。而部落方面则是美滋滋地开启了新的战役体验,疯狂给小号刷刷刷,隔壁的联盟玩家快要馋哭了。特别是没等联盟体验激流堡之战,暴雪设计师先手加了一波320的限定条件,彻底绝了联盟体验小号快速获取340装等之路。

不知道各位观众老爷觉得魔兽8.0好不好玩?是不是成为了7.0 plus呢?欢迎大家在评论区留言讨论!
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