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魔兽世界:非酋还怪脸不好吗?暴雪的这次改动就是要你的肝!

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发表于 2018-9-19 11:53:12 | 显示全部楼层 |阅读模式

目前,魔兽世界8.0上线之后,可以说轰动很大,影响范围很广,唤回了不少咸鱼老玩家回归。但是就8.0的实际内容和游戏体验来讲,enmm...真的一言难尽,感觉这个版本进度很快,不一会就把所有内容都体验完了,剩下的还是一如既往的肝装备,等毕业。

有玩家说,暴雪做游戏很好,但是现在很难把游戏做的好玩,只是让玩家不停肝,而真正忽略了游戏本质,或者有点迷失方向。在现版本中,海岛掉率仍旧是个令人很想骂街的存在,如果不是周长,相信很少有人会去做海岛。本次9.18直播讨论公告中,暴雪终于对该机制进行了整改,修改内容如下:
感谢大家对于海岛探险的反馈。到目前为止,我们一直在监测海岛探险奖励的掉率,虽然对于艾泽利特能量的奖励我们认为是达到预期目标的,但我们对各种额外奖励(例如幻化物品,宠物,任务触发物品等等)的掉率并不满意。

目前我们正在开发一个在线修正,它将大大提高这些奖励的掉率。当它实装之后,你(和你的队友)应该可以在未来的海岛探险中更多的获取这些物品。这个在线修正并没有确定的时间表,不过我们希望能在今天晚些时候推出。再次感谢你们的建设性反馈,我们期待能在更多的海岛探险中与你相见!

观点1:我个人感觉这个海岛探险玩起来很没劲。虽然比熊猫人时代的场景战役稍微好点。最重要的是。A了好久的怪结束就给几百点能量几个达布隆币这感觉实在是一言难尽。
观点2:说真的这次海岛的奖励真的蠢,想想以前BLZ主推东西的时候的奖励。CTM考古引入,就是靠挖就能获得当前版本团本等级的武器还有BIS的治疗SP,更不用说乱七八糟的玩具坐骑,WOD引入要塞系统,随从任务轻松给史诗团本装备。LEG引入的世界任务是前期提升装备的主要手段,出橙的概率高想想这版本海岛有什么?玩法无聊不说了,奖励还垃圾,难得有那种进去开无双的坦克还不是每周都有还被砍了 。
对此,你们又是有什么看法呢?欢迎在评论区留言!

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