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我的世界:你不知道的13条奇葩游戏设定

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发表于 2018-9-25 17:11:17 | 显示全部楼层 |阅读模式

1、当一个农夫村民拥有较为充足的食物(至少6块面包或24块马铃薯、胡萝卜和甜菜根或45个小麦)时,他们也许会将自己的食物“分享”(丢)给其它村民
2、村民在“有意愿”时交易会获得更多经验值
3、史莱姆的旧材质的眼睛和嘴巴都是鬼畜的黑色
4、这样的铁路也可以正常通行,如下图

5、1.11之前拿着命名牌右击村民会打开交易GUI而不会给村民命名,但是可以站在下界传送门里给村民正常命名,1.11以后拿着命名牌右键村民不会打开交易GUI而是直接命名
6、铁傀儡的长度碰撞箱有1.5格,也就是不能被挤进在一格宽的空间里,但是如果直接生成在一格宽的空间里可以正常活动
7、史莱姆和岩浆怪都没有路径识别AI,遇见玩家就会一直跟着跑一路上什么也不看就瞎串
8、洞穴蜘蛛和普通蜘蛛造成的影子是一样大的,但是无论是贴图还是碰撞箱都比蜘蛛小得多
9、只有末影人是可以自然生成于任何维度的生物

10、攻击末影人的脚是不会让它瞬移的,这一点可以体现在当狼和铁傀儡攻击末影人的时候,这是因为狼是在咬末影人的腿部,铁傀儡是从腿部将末影人击飞的
11、末影人抱起TNT时,TNT的材质会翻转,但是两个T不会翻转
12、动画效果中末影人瞬移时是以突然加快的超高速速度移动到瞬移点的,然而这只是动画效果,末影人本体仅仅是通过瞬移到达那里的
13、雪傀儡只在生物群系温度低于0.8时产雪,这就解释了为什么他们不会在草原生物群系产雪(草原温度正好0.8)
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