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魔兽世界又被玩家吐槽:大概这是第一个小号追着大号砍的游戏吧?

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发表于 2018-11-10 12:20:10 | 显示全部楼层 |阅读模式

魔兽世界8.0中从出生以来就一直活在玩家们的吐槽之中,从最早的动态平衡,到随后希尔瓦娜斯烧树,到随后的主线战争剧情。8.0简直被批得是一无是处,但最后还是有无数老玩家说了句“真香”然后再度入坑。不过近来这群老玩家又有新吐槽的地方了。


那就是坑人的PVP动态平衡系统,在设定中动态平衡不过是让世界上的野怪与玩家相同等级,也就是让玩家不再拥有相同的练级路线而可以随意选择,这本是一个非常好的主意。但是近来动态系统又出问题了,玩家在110-119的过程中都能非常容易的解决野外的怪物。而一到120级仿佛就像没了油的车,痿了的男人一样,连小怪都打得费力了。

而更过分的是PVP平衡,不少115的玩家凭借PVP动态平衡与橙装加成,在野外能随意暴打120级的满级号。这个场景如果拿出来给其他游戏的玩家说,怕是要把他们嘴都笑脱臼!堂堂满级号居然还打不赢一个小号,而且常常还是120级的号被一个小号追着满地图砍,甚至还守尸!


可能是这样维和的场面让设计师感到不太对了。在23日发布了一条蓝贴,表示已调整PVP动态平衡,让满级大号打小号会显得强势一点,而后续设计师会继续观察并再决定是否还要继续调整。也即是说如今120级大号终于不用绕着练级的低级小号走了,也不用被低级小号殴打并惨被守尸了。

不过说实话,大概能出现这样场景的游戏,大概只有在魔兽世界里了吧?
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