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最有骨气的游戏?腾讯救不活选择放弃,自己不甘选择抄暴雪复活!

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发表于 2018-11-11 17:38:15 | 显示全部楼层 |阅读模式

大家好,我是X博士。
自从王者荣耀成为国民级手游之后,其他MOBA手游只能另辟蹊径加入其他有趣的元素,才不会被当做低配版王者荣耀比下去。

比如X博士最近就发现了这款由《火源》原班人马打造的横版MOBA新手游《火源:晶石战争》,跟王者荣耀这种MOBA手游截然不同,在横版操作下进行对决。

那么这款手游有哪些特色?接下来X博士就带各位瞧一瞧。
划重点一:冒险岛既视感,更轻松的MOBA体验
《火源:晶石战争》采用萌萌的2D画风,在两条线上对线推塔,从家走到线上也只需十秒,节奏上会比三线大地图MOBA快很多,平均十分钟就能解决一场战斗。


在操作上只有普攻、跳跃和三个技能,看准时机利用跳跃就能躲掉大部分攻击,因此玩起来很快就能上手。

由于地图很小,去另一条线抓人只需跳几下就到了,没有位移的英雄很难拉开距离逃跑,除了像热锅上的蚂蚁一样狂跳,还能用一些小巧思来丝血反杀。

总之,这款横版MOBA手游的操作会比普通的MOBA游戏简单,游戏时间也相对较短,更适合在一些碎片时间拿起手机搓一把。

划重点二:摒除装备系统,技能天赋让你的英雄更有特色
除了玩法之外,晶石战争与其他MOBA游戏最大的区别就在于成长方式。
晶石战争取消了装备机制,而采用类似风暴英雄的“技能成长天赋

击杀小兵、英雄和防御塔都会掉落技能点,到指定等级可以给技能增加额外效果。
而且不像传统MOBA只是增强技能本身的效果,《火源:晶石战争》中每个技能升级都将有两种强化效果,可以让玩家自己选择发展道路。

比如这位辅助英雄有个可奶可输出的技能。
可以选择增加治疗量的加点做全职奶妈,也可以选择对敌方造成更多伤害的暴力奶加点,根据不同局势可以搭配出各种不同的打法。

并且全队共享等级,这样可以避免滚雪球后1V3的情况,但有一个队友坑了的话一养就是养肥对面三个,因此晶石战争更考验队友的配合,根据队伍分配加点更为重要。

游戏目前还处于封测阶段,只有20名英雄,在平衡上还不够完善,有些英雄操作脑缺乏特色,有些则选出来就赢一半,期待下次测试会有更平衡的游戏体验。
课后总结:
当初英佩游戏联合腾讯打造的《火源》借鉴了星际战甲玩法,却以失败告终。
如今英佩游戏心有不甘试图自救,头铁继续用这个IP出了这款手游。

既然油腻的师姐不能火,那么变成Q版萌妹的《火源:晶石战争》能不能火呢?就让我们敬请期待吧。
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