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明日之后:为什么一直没有大规模丧尸来袭?

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发表于 2019-1-11 17:33:00 | 显示全部楼层 |阅读模式

明日之后这款游戏的初始CG剧情中,满目疮痍的街道,破败不堪的城市,一幕幕荒凉的景象,男主人公唐纳德以及被救的小女孩让很多玩家都是印象深刻的。正是因为这个让人震撼的剧情才吸引了大批玩家纷纷加入明日之后,想要重振人类的世界。

并且剧情在让玩家感受到自己的弱小的同时还给玩家留了一个小女孩被感染的隐藏线索,在玩家震撼惊奇之余还给剧情增添了神秘感。

不过在明日之后剧情里面丧尸对于人类的进攻也只是冰山一角,毕竟这些丧尸并没有去进攻人类的营地,只在剧情展示的城区内进行了攻击,因此也有不少玩家表示如果真的有大规模的丧尸来攻击人类的话,那是什么样的场面,人类又会有怎样的应对措施。

游戏初始CG剧情是一方面,但是游戏本身的内容又是另一方面。目前游戏进行到这一阶段,大部分的玩家都有了自己的营地,队伍以及武器装备,实力都不容小觑,拥有了能够在末日世界里保护自己的能力。那么为什么玩家们期待已久的尸潮并没有来袭呢?

明日之后作为一款非典型的射击类游戏来说,玩家能够在其中体验到射击的刺激感才是重要的,因此要想在感官上给予玩家足够的刺激的话,那么这游戏设定必须要从丧尸的数量上来说,毕竟成群结队的感染者一齐进攻营地的话,那种场面也是很壮观了,光想一下眼睛所到之处全是丧尸就头皮发麻。

那么再回到游戏中,即使有丧尸来攻打营地那数量也是很少的,就算数量多,那也是一波接着一波的僵尸加起来的数量很多。明日之后并不像同类型游戏生死四人组在游戏最后密密麻麻的感染者们一起向安全屋的幸存者们进攻时的壮烈场面。那为什么作为一款生存游戏的丧尸噱头却一直没有大规模进攻呢?

那这个问题首先就要从硬件上说起,明日以后确切的来说应该是手游,明日之后设立的初衷就是为了让玩家能够在移动互联网技术下能够最大限度的得到台式设备的游戏体验。因此它在某些游戏设定上就只能是缩减版的,如果某些游戏数据过于精准的话,那么你的手机可能就会出现闪退,蓝屏持续高发热,甚至爆炸。之前有一位玩家在讨论为什么目前感染者没有大规模进攻的时候称,”如果你的手机屏幕上密密麻麻的全部都是丧尸的话,那么你的手机可能会卡到无法转动螺旋杆!”虽然听起来觉得比较无厘头,但是细想起来的话,可能真的会发生这样的状况。所以明日之后没有尸潮的真正原因,可能就是你的手机型号以及版本的问题了。

从目前的游戏玩法,环境或者玩家的游戏体验来说明日之后确实是做的比较不错的,因为你不能真正的将手游归类到大型网游上来评判,因为这本身就是对于手游这一类型游戏作品的不公平待遇,以及有偏颇的理解。
如果玩家想要真正的体验CG剧情中惊险刺激的丧尸对战的话,可能还是有点难度的,不过网易应该会继续会将玩家这一需求在明日之后PC版本上运作更改吧。
小编今天的分享内容就到这里了,如果网易将大型尸潮给加入到游戏设定里面的话,不知道玩家会不会进行体验?欢迎大家积极参与讨论,可以在评论区下方留言,也可以私信投稿给小编呦!小编期待着跟你的互动,喜欢小编分享的文章内容的话,要记得点赞加关注哟!
发表于 2019-1-11 18:45:45 | 显示全部楼层
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