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超梦幻Q版回合网游《大话水浒》全部职业介绍

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发表于 2010-1-6 02:39:51 | 显示全部楼层 |阅读模式
《大话水浒》职业介绍之剑客

游戏中共五个职业,每个职业分男、女共 10 种形象。刚进入游戏为初心者阶段,在这个阶段先熟悉游戏,然后选择自己喜欢的职业加入。
  游戏中角色成长总共要经历四个阶段,分别是初心者、职业、英雄、星将。在职业阶段一旦选择某个职业,只能按照本职业逐步进阶成长下去。



剑客


  等级阶段:10~80

  使用武器:剑

  技能属性:物理攻击

  角色定位:攻防全能手

  推荐点数分配:体力、耐力、力量

  技能学习地点:星秀村——老六


角色简介:

  身为一名剑客,从选择这个职业的那一刻起就得明白这是一个令人尊敬的职业。在战场 中成长的剑客,艰苦的环境锻炼出他们强健的身体和坚忍的耐力,经历过血雨腥风在生死线上徘徊过的他们对于名利富贵都已经淡然处之。现在的剑客就有如看淡名利富贵的隐世高人,平日他们只是稳扎稳打的修炼能力,不好出风头也不喜欢与人争执,但这并不代表他们就好欺负,不求天下无敌,但求无人能欺这是每一个剑客的宗旨。

入职方法:

  等级条件:不低于10

  前提职业:初心者

  任务触发:星秀村——老六

  任务内容:拥有一柄10级佩剑就可以完成任务,完成任务后可以选择是否重新分配潜力点。

技能详解:

技能图标

技能名称

所属系别

学习等级

技能描述


同心诀

防护

10

主动技能,在本回合内以防御状态挡住同伴所受的所有物理攻击,防御状态效果为伤害减免60%~80%。技能升级可以在防御伤害结果上额外获得伤害减免,每升一级减免2.5%


护心诀

防护

10

被动技能,常年修炼的剑客悟出的一套要诀,能按照百分比不断提升自身基础防御力,一级技能提高基础防御力1%。技能升级提高增加防御力的比例,每升一级提高1%


强心诀

防护

35

被动技能,常年修炼的剑客悟出的一套要诀,能不断提升自己HP上限,一级技能HP提高上限24点。技能升级可以增加HP的提升量,每升一级多提升HP上限24点,每升一级提高0.5%的自身属性的HP量。


袭心诀

防护

35

主动技能,常年修炼的剑客悟出的一套要诀,嘲讽对手,使对方有一定几率以自己作为攻击目标。一级40%几率。技能升级可以跳高几率以及攻击对象的数量,每升一级提高几率2%,并且在6111620级分别增加一个攻击对象。


截剑式

防护

60

被动技能,经久历练的剑客悟出的剑式,增强自身格挡能力,一级技能格挡几率为11%,格挡掉24%的伤害。技能升级可以提高格挡几率1%并且格挡掉的伤害比例提高4%


连牙杀

战斗

10

主动物理技能,连续两次强力攻击,对敌人造成极大的伤害,一级技能每一击发挥攻击力60%效果并追加7点固定伤害,属性火。技能升级可以提升追加伤害值,每升一级提升追加伤害值4点。该技能对步月流影有伤害加成,每一级加成0.5%


虚空闪

战斗

10

主动物理技能,以利刃划破虚空,用无以匹敌的剑气对目的造成巨大伤害,一级技能每一击发挥攻击力70%效果并追加7点固定伤害且第二击为法术伤害,属性水。技能升级可以提升追加伤害值,每升一级提升追加伤害值4点。该技能对炫风破有伤害加成,每一级加成0.5%


步月流影

战斗

35

主动物理技能,招如月影流转,心随意动,伤敌于无影无形,一级技能发挥攻击力130%效果并追加25点固定伤害,属性土。技能升级可以提升追加伤害值,每升一级提升9点。


炫风破

战斗

35

主动物理技能,以急速舞动的剑刃形成的风暴将对手团团围住,使对方避无可避。一级技能每一击发挥攻击力75%效果并追加15点固定伤害且第二击为法术伤害,属性风。技能升级可以提升追加伤害值,每升一级提升追加伤害值6点。


七星落长空

战斗

60

主动物理技能,七剑连绵而出,如银河倾泄,长空星坠,一级技能发挥攻击力350%并追加49点固定伤害,前三次以角色命中判断全中或MISS,一旦命中后面4下的命中为70%55%40%25%,中间有一击未命中则后续连击皆不命中。每升一级提高命中1%且追加伤害值提高7点。


剑术修炼

强化

10

被动技能,常年修炼的剑客能提升自己对剑的掌控能力,一级技能提升基本攻击力的0.7%。技能升级可以增加提升攻击力百分比,每升一级增加0.7%


凝神诀

强化

10

被动技能,常年修炼的剑客悟出的一套要诀,可以增强自身命中。一级技能增加命中4点。技能升级可以提升增加命中的点数,每升一级多提升4点。


缚神诀

强化

35

主动技能,呼唤剑灵,在几回合内增强自身攻击力。一级技能提升攻击力56点。持续2回合。技能升级可以增加提升攻击力点数,每升一级增加8点,在61116分别增多一格持续回合。


慧心诀

强化

35

被动技能,常年修炼的剑客悟出的一套要诀,提升自己致命一击的能力,一级技能提升0.3%。技能升级可以增加提升致命一击的百分比,每升一级增加0.3%


燃怒诀

强化

60

主动技能,修炼高深的剑客,可以随意控制情态,必要时刻进入暴走状态,把自己的受伤值返还给敌人,一级技能积累受伤值的2/32作为暴走状态攻击附加伤害值。技能升级可以增大积累受伤值返还比例,每升一级返还比例分母数字减少1

 楼主| 发表于 2010-1-6 02:41:06 | 显示全部楼层
《大话水浒》职业介绍之法师


游戏中共五个职业,每个职业分男、女共 10 种形象。刚进入游戏为初心者阶段,在这个阶段先熟悉游戏,然后选择自己喜欢的职业加入。
  游戏中角色成长总共要经历四个阶段,分别是初心者、职业、英雄、星将。在职业阶段一旦选择某个职业,只能按照本职业逐步进阶成长下去。



法师


  等级阶段:80-130

  使用武器:法杖

  技能属性:法术攻击

  角色定位:群体攻击输出者

  推荐点数分配:心力、体力

  技能学习地点:吴用


入职方法:

  等级条件:不低于80

  前提职业:术士

  任务触发:星秀村——老六

  任务内容:

步骤

内容

提示

寻求指引

是不是应该找个高人来请教一下了?

找老六谈谈自己的想法。

暗中接头

戴宗躲在汴京城外,我可以偷偷的找寻,不能暴露出他们的行踪。

去汴京城外找到戴宗。

紧急救援

看来情况不妙,还好官府不通缉我,可以光明正大的进城。

去林冲府找到时迁。

护送伤员

不能随便做梁上君子啊,跌坏了脚就不好了。

护送时迁到戴宗处。

再接再厉

哎,伤员就是个累赘,可能我又不能甩开他。

护送时迁到汤隆处。

凯旋而归

大功高成,不知道吴用如何奖赏我。

告诉吴用任务完成。

师尊点化

一切都很乱,是不是我多事了,还是回去向老六求助。

遇到难题就应该回去找老六。


  技能详解:

技能图标

技能名称

所属系别

学习等级

技能描述


魔力炸弹

英雄

80

被动技能,当玩家死亡时有一定几率爆炸,爆炸消耗自己当前SP的一半,同时造成消耗 SP的多倍伤害给最后一击者。


魔力盾牌

英雄

80

主动技能,玩家给自己使用一个状态,受到的伤害,可以用魔力来抵消,1点魔力可以抵消多点HP,玩家使用这个技能就打开此状态,一直持续到战斗结束,或者玩家再次使用该技能则取消这个状态。


法术反射

英雄

80

主动技能,拥有此状态的玩家受到对方法术攻击受到伤害时,对方施法者有几率受到同样的法术伤害,几率和技能等级有关。


魔力引导

英雄

80

主动技能,在敌人身体里种下魔力引子,当该玩家受到法术攻击时将受到更大伤害,引子持续回合和数量以及对法术攻击加成受技能等级影响。

 楼主| 发表于 2010-1-6 02:41:52 | 显示全部楼层
《大话水浒》职业介绍之武狂



游戏中共五个职业,每个职业分男、女共 10 种形象。刚进入游戏为初心者阶段,在这个阶段先熟悉游戏,然后选择自己喜欢的职业加入。
  游戏中角色成长总共要经历四个阶段,分别是初心者、职业、英雄、星将。在职业阶段一旦选择某个职业,只能按照本职业逐步进阶成长下去。



武狂


  等级阶段:80-130

  使用武器:拳套

  技能属性:物理攻击

  角色定位:单体攻击输出者

  推荐点数分配:力量、敏捷、体力

  技能学习地点:李逵


入职方法:

  等级条件:不低于 80

  前提职业:武师

  任务触发:星秀村——老六

  任务内容:

步骤

内容

提示

寻求指引

是不是应该找个高人来请教一下了?

找老六谈谈自己的想法。

求证传言

黑旋风也有怕事的时候,不过帮个小忙也可以。

找应天府张老汉求证传言。

传言证实

张老汉一口咬定是宋江,有点蹊跷啊,不过先这样告诉李逵吧。

把张老汉的话告诉李逵。

安抚弱者

弱者需要安抚,这样才塌实,有李逵帮助他,他也应该放心了吧。

代李逵去告诉张好汉有人替他做主。

秘密接触

安稳了人心,按照约定应该去找李逵了。

回去找到李逵。

真假辨别

看来事情确实有蹊跷,不过跑腿的又是我。

带着画像找张老汉指认。

先斩后奏

就知道是有冒名作恶,真的不愿意再跑腿了,我先去灭了那个假宋江。

去应天府西郊找到假宋江。

回禀实情

现在好了,回去告诉李逵,他一定很高兴。

告诉李逵真实情况。

师尊点化

一切都很乱,是不是我多事了,还是回去向老六求助。

遇到难题就应该回去找老六。


  技能详解:

技能图标

技能名称

所属系别

学习等级

技能描述


破甲一击

英雄

80

主动技能,根据对方的护甲计算物理攻击,按护甲的百分比来加成攻击。


暗杀

英雄

80

主动技能,用施法者的多倍攻击和受法者多倍防御计算暗杀伤害。


隔山打牛

英雄

80

主动技能,攻击前面队员会附带伤害后面队员,总伤害为固定值,前面队员受到的伤害为普通攻击,后面队员所受到的伤害为固定值减去前面的队员的伤害。


连击强化

英雄

80

被动技能,当连击出四击后,有一定几率让对方眩晕一回合。



 楼主| 发表于 2010-1-6 02:42:45 | 显示全部楼层
《大话水浒》职业介绍之剑侠




游戏中共五个职业,每个职业分男、女共 10 种形象。刚进入游戏为初心者阶段,在这个阶段先熟悉游戏,然后选择自己喜欢的职业加入。
  游戏中角色成长总共要经历四个阶段,分别是初心者、职业、英雄、星将。在职业阶段一旦选择某个职业,只能按照本职业逐步进阶成长下去。


剑侠


  等级阶段:80-130

  使用武器:剑

  技能属性:物理攻击

  角色定位:攻防全能手

  推荐点数分配:体力、耐力、力量

  技能学习地点:林冲


入职方法:

  等级条件:不低于 80

  前提职业:剑客

  任务触发:星秀村——老六

  任务内容:

步骤

内容

提示

寻求指引

剑对剑客意味着什么? 重要么? 不重要么?

找老六谈谈自己的想法。

收集原料

打造一把好剑也不是个简单的事,材料首先就要精挑细选。

找老六接受进阶任务。

耐心等待

打造兵器是一个很复杂的过程,耐心等一会吧。

等待武器店老板打造兵器,再次对话就可以领取武器。

另请高明

人是要有点追求的,为了神工的剑,还是值得去汴京一趟。

去汴京城拜访武器店老板。

身藏不漏

行家高手都喜欢低调,看来只有从他徒弟下手了。

从武器店老板徒弟小张处打听消息。

追寻名士

简直是敲诈,不过得到的消息还能令我满意。

在汴京城中寻找学徒小张所说的游侠。

追根查底

事情越来越复杂,还是去当面问下林娘子。

去林冲府找林娘子了解情况。

真相大白

搞明白了真相,去告诉武器店老板,感激我也应该给我打造兵器吧。

把林冲受害真相告诉武器店老板。

亡羊补牢

武器店老板真是讲情义,我就帮他跑一次腿吧。

去梁山去看望林冲。

代接家眷

林娘子留在汴京确实很危险,还是早点把她接到梁山和林冲团聚。

去汴京城接林娘子上梁山。

无功而返

真是不知道如何跟林冲交代。

去梁山回复林冲。

师尊点化

一切都很乱,是不是我多事了,还是回去向老六求助。

遇到难题就应该回去找老六。


  技能详解:

技能图标

技能名称

所属系别

学习等级

技能描述


以逸待劳

英雄

80

被动技能,当格档掉对方的攻击后有几率反击对方。


金刚护体

英雄

80

主动技能,降低自己的攻击力,提升自身对物理伤害的抵抗能力,持续三回合。


声东击西

英雄

80

主动技能,当目标是防御状态的时候将造成普通攻击多倍伤害,当目标没有防御的时候造成普通攻击一半的伤害。



火力吸引

英雄

80

主动技能,给本方成员加上一个标记,有一定几率吸引对手的攻击,几率和技能等级有关。

 楼主| 发表于 2010-1-6 02:43:45 | 显示全部楼层
《大话水浒》职业介绍之武师


 游戏中共五个职业,每个职业分男、女共 10 种形象。刚进入游戏为初心者阶段,在这个阶段先熟悉游戏,然后选择自己喜欢的职业加入。
  游戏中角色成长总共要经历四个阶段,分别是初心者、职业、英雄、星将。在职业阶段一旦选择某个职业,只能按照本职业逐步进阶成长下去。


武师


  等级阶段:10~80

  使用武器:拳套

  技能属性:物理攻击

  角色定位:单体攻击输出者

  推荐点数分配:力量、敏捷、体力

  技能学习地点:星秀村——老六




角色简介:

  武师是一个自立的职业,他们个性不羁爱好打斗,拥有超强的攻击力和敏捷,出拳以快、狠、准著称。优势在于出拳的命中率高,并可使用技能发出华丽的组合技击连续攻击以及爆击,只要一出手绝对一击毙命。拥有的能力越强存在的弱点就越致命,武师的弱点在于血少,这使得他们自身的生存能力较弱,因此再孤傲的武师都需要他人的协助。

  入职方法:

  等级条件:不低于 10

  前提职业:初心者

  任务触发:星秀村——老六

  任务内容:去芒砀山麓打死三只小野猪可以完成任务,完成任务后可以选择是否重新分配潜力点。

技能详解:

技能图标

技能名称

所属系别

学习等级

技能描述


破天

奋战

10

主动物理技能,破天四连击之起手式。以破天灭地的气势攻击敌人,有一定几率发动后续招式——流星。一级技能发挥攻击力50%并追加10点固定伤害。技能升级可以提高追加固定伤害,每升一级提高3点追加固定伤害。


流星

奋战

10

被动物理技能,破天四连击第二式。以流星一样的圈速攻击敌人,有一定几率发动后续招式——残月,一级发挥攻击力的65%并追加10点固定伤害,破天一旦命中该技能就有81%几率发动。每升一级提高3点追加固定伤害且发动几率提升1%


残月

奋战

35

残月:被动物理技能,破天四连击第三式。以追星赶月的脚法攻击敌人,有一定几率发动后续招式——末日,一级发挥攻击力的80%并追加10点固定伤害,流星一旦命中该技能就有71%几率发动。每升一级提高2点追加固定伤害且发动几率提升1%


嗜血

奋战

35

主动物理技能,以牺牲自身气血为代价换取攻击力的大幅度提升,一级技能提升6%的攻击力并追加25点固定伤害。技能升级可以增加攻击力提升幅度以及增加固定伤害值,每升一级提升幅度增加6%且追加固定伤害增加4点。


末日

奋战

60

被动物理技能,破天四连击收手式。此招一出,日月无辉,中招者非死即伤,不死也成残废,一级发挥攻击力的95%并追加10点固定伤害,残月一旦命中该技能就有56%几率发动。每升一级提高2点追加固定伤害且发动几率提升1%


身法

修炼

10

被动技能,江湖阅历深厚的武师悟出的战斗心得,在战斗中能轻松躲避敌人的攻击,一级技能提升闪避几率1%,技能升级可以增加提升闪避的幅度,每升一级闪避几率增加1%


反击

修炼

10

主动物理技能,集中精神观察敌人招式的破绽,在受到敌人物理攻击时,有一定几率发动反击,一级技能有45%几率发动反击。技能升级可以提高反击发动几率,每升一级提高1.5%


拳法

修炼

35

被动技能,江湖阅历深厚的武师悟出的战斗心得,在战斗中能更容易的击中敌人,一级技能增加基本命中1%,技能升级可以提升增加命中的幅度,每升一级增加基本命中提升1%


爆击

修炼

35

主动技能,抱元守中,蓄势以待,在几回合内增加致命一击几率,一级技能增加致命一击率0.5%,持续2回合,技能升级可以提升增加致命一击幅度,每升一级增加致命一击幅度提升0.5%,并且在61116级持续回合增加一回合。


御法

修炼

60

被动技能,江湖阅历深厚的武师悟出的战斗心得,可以增强自身法术抵抗力,一级技能可以抵消法术伤害1%,技能升级可以提高抵消伤害的幅度,每升一级提高1%


缚灵指

指法

10

主动技能,用强烈斗气,使对方的招数变得退滞,降低对方技能攻击威力,一级技能降低对方攻击威力1.5%,持续一回合,技能升级可以增加降低幅度,每升一级降低幅度增加1.5%,并且在61116级持续回合增加一回合。


无相指

指法

10

主动技能,使用斗气干扰对方的心力,让对方施展技能时需要消耗更多的SP,一级技能消耗增加22%,持续三汇合,技能升级可以提升增加消耗的幅度,每升一级提升2%,并在816级分别增多一个持续汇合。


蚀魂指

指法

35

主动技能,以斗气震上敌人脏腑,使对方的SP降低,一级技能降低当前SP10%。技能升级可以增加降低的幅度,每升一级增加0.5%


丧魄指

指法

35

主动技能,以指力封住敌方经脉,使敌方气血不畅,造成严重内伤,一级技能造成HP5%的内伤。技能升级可以增加造成内伤的幅度,每升一级增加0.25%


闭气指

指法

60

主动技能,以指力封住敌方穴道,使敌方真气阻滞,无法顺畅使用技能,若对方强行运用真气发动技能,则会受到严重伤害,一级技能造成25点固定伤害,持续三回合。技能升级可以提升固定伤害值,每升一级提升3~4点,在816级分别增多一个持续汇合。

 楼主| 发表于 2010-1-6 02:44:28 | 显示全部楼层
《大话水浒》职业介绍之初心者


  游戏中共五个职业,每个职业分男、女共10种形象。刚进入游戏为初心者阶段,在这个阶段先熟悉游戏,然后选择自己喜欢的职业加入。
  游戏中角色成长总共要经历四个阶段,分别是初心者、职业、英雄、星将。在职业阶段一旦选择某个职业,只能按照本职业逐步进阶成长下去。
初心者

  等级阶段:0~10

  使用武器:板凳(男)、鸡毛掸(女)

  技能属性:无技能

  角色定位:新手

  推荐点数分配:力量、体力

  技能学习地点:无                 

角色简介:
  初心者,初是开始的意思,也就是新手刚进入游戏;心是体会的意思,也就是熟悉游戏的环境;初心者就是新手刚进入游戏熟悉游戏的阶段。
  对于刚接触水浒的玩家来说可能很多东西都很陌生,最多也就是看到了官方网页简单介绍以及其他玩家的经验之谈。俗话说:闻者虚、见者实一千个读者就有一千个哈姆雷特,只有自己亲自接触到才能形成深刻的认识,所以游戏充分为玩家考虑,设置一个初心者阶段,玩家除了发型、脸型等感性非常明显的部分确定下来,其他的系统都可以在这个阶段熟悉,玩家之间在初心者阶段没有任何区别。这样很大程度上避免玩家在不太了解情况下仅根据其他游戏中的判断或者自己一时喜好误选发展方向而后悔不已。

属性详解:
  外部属性:

  体: 体力是角色身体的强壮程度,主要决定角色的 HP 上限。
  力: 力量是角色拥有的力量大小,主要决定角色的物理攻击和命中能力。
  耐: 耐力是角色对物理攻击的承受能力,主要决定角色的防御力。
  心: 心力是角色对魔法的操控能力,主要决定角色的魔法攻击力和防御力。
  敏: 敏捷是角色的动作灵活性,主要决定角色技能吟唱和施展的快慢以及回避能力。
  内部属性:
  HP 上限: HP 的多少决定角色在战斗中能承受伤害的次数多少。
  攻击力: 攻击力的多少决定角色的物理攻击及物理攻击技能的伤害多少。
  命中率: 命中率的多少决定角色物理攻击及物理攻击技能命中对方的几率高低。
  防御力: 防御力的多少决定角色对物理伤害的抵抗能力。
  SP 上限: SP 的多少决定角色在战斗中可以施放的法术和技能的次数多少。
  精神力: 精神力的多少决定角色的法术攻击力高低和对魔法的抵抗能力。
  灵巧: 通过对比敌我双方的灵巧值,会影响角色在战斗中的出手先后。
  回避率: 回避率的多少决定角色对物理攻击和物理技能攻击的躲避能力。
属性关系:
[url=http://www.pcgames.com.cn/images/html/viewpic_pcgames.htm?&namecode=netgames&subnamecode=netgamefirstpag][/url]
发表于 2010-1-13 10:07:12 | 显示全部楼层
楼主我爱你。。。
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