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我相信SOHU是在做游戏的新的职业平衡把。因为以前的SH相信大家都知道,5人PK基本上是双JX刷FS一YX的组合是王道,为什么呢?当然因为FS高法伤,配合一个种子FS更加厉害,YX当然是提供队伍的补给,必须的,JX要保护FS同时也要克制对方YX的补给,同时JX也是功守兼备的职业,必不可少。
现在首先修改的是FS的种子(早改了,Q传改名字时候就改了),这样队伍里就没有双FS存在的必要了,没双FS,没种子,法宝宝的威力也大幅度削减,很有肯能导致法术伤害威力效果急剧降低,最终导致JX不打法抗,而走单异常抗,或者稍微带点物理抗,成为高攻高血高蓝的局面,即使面对对方一个高精神法伤位置的FS,3高攻JX两回合破盾牌不是神话,3JX2回合杀YX也很正常,这样导致的局面或许是最后谁带的JX多谁胜,最终也许将成为 4JX1YX的局面。
修改火力,最高兴的是YX;FS影响不大,或者非第一回合的归心有保障了;DZ可能还不会有多大起色;WK至少倒了还能站起来再杀。
职业平衡也许不可能完美,但首先要防止的是一职独大。
当然我的说法肯定有不同意见,欢迎拍砖。 |
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