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大家一起来YY,我的玄幻情结史 或玄幻游戏大热,是好事还是坏事?

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发表于 2010-7-20 10:35:50 | 显示全部楼层 |阅读模式
最近成了疯狂的玄幻迷,从小说到电视剧,再到现今大热的玄幻网游,一个也不放过,于是,忍不住想来盘点一下中国玄幻作品在这些年的成长历程。

提到中国的玄幻,就要追溯到八九十年代,开山祖爷黄易当然是不得不提的人物,黄易的代表作品《换天》《寻秦记》《大唐双龙传》开拓了玄幻小说的先河。其中《寻秦记》更是被翻拍成游戏《黄易群侠传》,也在当时红遍网游界,偷偷说下我当时玩这个游戏还花了近千元,那可是在我学生时代一笔大的费用,后因外挂无奈离开。

在此之后,玄幻作品就如雨后春笋,百花齐放,玄幻题材的小说也开始扶摇直上。

无数少年沉浸在《我是大 法师》,《飘邈之旅》,《小兵传奇》,《星辰变》等玄幻作品里无法自拔,当然这其中也有我,其中《飘邈之旅》最为令人记忆深刻,曾一周窝在宿舍昼夜不分的一口气把它看完,几近到了狂热的状态。

而近两年可以说是玄幻游戏的天下,随着人们娱乐习惯的改变,网游已经成为很多人生活中重要的娱乐消遣方式,玄幻小说的盛行也为网游的风靡奠定了一大批忠实读者玩家基础,昨天抢先体验测试的飘邈之旅刚开机就被挤爆,我也是被一直挤在外面看着登陆界面发呆的一个,一度增加服务器还是被挤爆,看来厂商还是低估了这大批的读者加玩家的的群力啊!

对于我个人来说这样的玄幻热是可喜的,至少不会有低俗恶心下流的炒作,而是真正以实力征服大家,就如新华社上海分社所发电讯《叶永烈点评玄幻小说热》中,便有这样一段话:面对玄幻小说的炎热场面,叶永烈直言:玄幻小说能够启发读者的想象力,而这一点恰好是中国学生所缺乏的。因此玄幻大热是可喜的,不管是对于中国文化来说还是对于游戏行业来说。
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