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星际争霸2虫族内战单调又多变,而且对APM要求比较高,怎么做好星际2虫族内战的准备呢?
房子一般上放在自己路口,对方路口偏远的地方,对方矿区后面或者瞭望塔,但是在自己主基地升级
完成后最好把房子拖到地图偏僻角落,被飞龙打掉还是很亏的。实在吃不准对方的战术推荐送掉一个房子
侦查。
6D 10D这类的,比较适合2人图,比如战争草原,抓别人没出狗的一波,但是现在有经验的Z血池放的
都比较早,很难成功
6D 10D如果是4人图,前期必须有农民探路,这时候在血池好了以后,农民躲对方的视野在对方菌毯
的最边缘处放下地刺,对方是看不见的,但是你可以打到他老家,注意不要在对方的overload视野下,配合
速出的6只狗,可以把对方基地耗死,记得狗一定要优先保护好地刺,另外,自己家里之后最好也补一个地
刺。
10D还有个变种,在10D放下血池以后补的农民用来造气矿,气一够就放下毒爆巢,这样前期6D如果发
现占不到便宜,后续的第7 8只狗就躲在对方overload看不见的地方(较远)变毒爆,这样对拼的第一波必然
是6狗+2毒爆对6或者8狗,毒爆选择爆的对象很有讲究,一般控制在狗后面,而狗直冲对方农民,对方拉
狗来挡就冲上去自爆,如果对方地刺好了,就直接拉2只毒爆炸农民,狗最好挡掉地刺的伤害后撤。然后再
后续不停补狗,气矿保持1个农民采气就好,然后不停用自爆消耗对方的狗或者农民,直到对方农民死的比
你还少,就基本赢了。
如果都不放大招,ZVZ最常见的是狗+毒爆对付狗+毒爆
一般的狗毒爆流 农民的数量都不会太多,因此杀掉对方的农民总能够事倍功半,而且无论是狗还是自
爆都是屠农利器。
首先狗+毒爆的组合上来一定要拿先手,就是要压制到对方的路口,如果成功压制到对方路口坡上,就
赢了四分之一了,因为可以变毒爆炸农民,无论如何都是赚的。
如果被压制,最好有5 6条狗躲在对方看不见的偏僻角落,等待一次性全变自爆,如果成功炸掉农民,
绝对能扭转局势。
如果相持,记得一只一只的拉狗点对方毒爆,然后拖自己的毒爆绕自己的狗转圈。其实ZVZ大部分APM
都消耗在这里了,基本功好的人就是能赚,而且狗+毒爆哪怕0.5秒的失误都能满盘皆输。如果APM足够高
,这个打法在ZVZ之中是无往而不利的。
狗+毒爆,如果有点小优势,农民多补了几个,会发现资源无论如何都花不掉。这时候可以考虑内双,
绝对能让狗+毒爆的数量上一个层次。
外双适合垃圾场这种地图,ZVZ这地图外双比较稳。基地补出来记得先别造农民,必须补足一波狗或者
蟑螂再说。
如果是萨尔那家洞穴这类路口距离老家够近,而路口又小的地图,可以尝试狗+地刺或者狗+毒爆+地
刺或者蟑螂+地刺的防守型打法,然后速飞龙。看起来会让对方发展很轻松,其实不然。因为堵口,对方不
能确定你的组合,兵力总会补到一定程度才敢分基地,而如果开了分基地并且补农民,那就正好是你想要
的,有地刺在的情况下,路口不需要多少兵力,基地可以安心补农民,优先采气,飞龙到他家的时候如果
屠农成功就立马开矿,然后不停的骚扰压制。
垃圾场还可以直接去黄金矿偷矿,就是要出其不意,等到对方发现的时候已经2个地堡,回天乏术了。
5蟑螂rush论坛之前有攻略的,自行搜索。纯爆蟑螂最怕纯爆狗,绝对耗不过。
蟑螂自爆流适合APM不高的Z,蟑螂本身不怕自爆,而对方的狗又很怕你的自爆,这个打法在一本的时
候很克制狗+自爆的主流打法。一般蟑螂自爆都是憋一波抓timing,因为耗气比较大,如果拖到大家都出飞
龙,数量肯定吃亏。只要是蟑螂的打法冲的时候家里要留几只蟑螂堵口,或者1 2只蟑螂加1个自爆,防遛
狗。
飞龙是ZVZ中后期的常客,攻击优先度 无保护农民>无保护皇后>数量较少的刺蛇>毒爆>无保护房子>
其他
飞龙一定要记得随时随地都在巡逻或者骚扰,对方家里防守好了,就把他外面的房子全点掉,占据地
图优势开矿。飞龙不要和起了数量的刺蛇对拼。飞龙在骚扰时,习惯性的点一下走一下,有莫大好处。
如果是蟑螂自爆流不幸拖到中期,放弃飞龙出腐化。家里起2个防空,然后带上蟑螂毒爆强推对方分基
地。腐化还适合明确知道自己飞龙数量已经吃亏的时候,就纯腐化+地面部队平推
蟑螂刺蛇流,比较稳妥的打法,对付小狗飞龙流,家里需要起4 5个孢子塔,决战时刺蛇先不上,等对
方飞龙现身以后再冲上去。
小狗飞龙流对付蟑螂刺蛇就用提速毒爆,小狗先冲,提速毒爆和飞龙同时攻击对方的刺蛇。刺蛇就挂
定了。因为相对来说这样子其实比ZVT包夹难度小很多,所以刺蛇说白了在ZVZ里面就是个杯具。 |
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