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《实况足球2011》总结一下实况demo七宗罪理性分析

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发表于 2010-9-23 17:45:26 | 显示全部楼层 |阅读模式
一宗罪:引擎依然沿用10的引擎,没有新意,动作操作几乎没变,已明显跟不上时代步伐。
  二宗罪:AI依然落后,球员跑位呆滞,越位传球非常多,整体协调很差。
  三宗罪:依靠不合理的设定和操作增加难度。比方硬直时间,对方传身后球本方后卫有明显的硬直很放水般的变相很不合常理,还有更蛋疼的切换球员光标延迟,就是切不到你要的球员,有时候你感觉就是电脑故意暗算你。
  四宗罪:射门单调,远射在无人干扰的时候命中率很高,但很多看似好的机会却会打灰机~~~禁区前沿小范围射门或传球,对方的腿很大很粗,怎样都能防到你,令人叹为观止...
  五宗罪:犯规几率太高而且相似,不但影响了比赛的连贯性,而且倒地动作令人惊奇的单一,似乎被铲倒的动作就一个,感觉很假。
  六宗罪:新的改变就是加入了力量槽,本意是好的,其实玩起来觉得出奇的生硬,每一次传球你都不知道落点在哪里,偶然性大大增加,玩家的掌控感非常受挫折。
  七宗罪:游戏整体感觉不真实,尤其是对比了fifa,玩实况足球感觉你不是在玩游戏,而是游戏在玩你...
  一些浅见,绝对不是在黑实况,我也是从实况3代开始玩的,对实况不能说没有感情,但事实是残酷的,fifa不断的汲取实况的精华,从学生翻身变成了老师,而实况依然放不下高傲的身姿,不断的修补落后的引擎,无异于饮鸩止渴,拱手让出了足球游戏这一片大市场,不能说不为之遗憾惋惜。
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