|
通关的玩家想必可以感觉到,血石的制作者一直在游戏里倡导近身肉搏,虽然射击绝对是游戏的主线,但你可以体会到,为什么双方对射僵持不下时,敌方杂兵会彪呼呼地往前冲,直到走到邦德身边接受致命的处决。这样的处决既让游戏刺激十足,也让乏味的掩体射击获得了释放,处决赢得的奖励更可以很好的装饰那毫无新意的射击模式。
血石玩起来节奏虽然很快,正常通关后,我就一直在琢磨本作的多种玩法。现在我正在尝试以最轻松最迅速速度闯过某些关卡的办法。我觉得很多关卡并不是只有一条路线,仍然可以另辟捷径,能利用潜入偷袭最好是偷袭,而且有些时候最好不要冲上去就开枪,既然邦德是王牌间谍特工,当然行动应该诡秘利索一些,虽然比不上山姆大叔那副潜行的伸手,但是至少我们的邦德动作犀利,节奏很快,所以冲关可以利用他敏捷的速率直冲过去,杂病的IQ即使在最高难度下也很囧的。!汗水。大家可以一试。
最后我强烈建议,各位通关的玩大,选择最高难度:007 闯关,我认为这才是真正的间谍:詹姆斯邦德007,不会像有的玩家说的,007怎么老是不容易死,老是往前冲按F放到对手啊,最高难度下的邦德,命很薄,像脆弱的山姆大叔一样,如果杂兵手拿的是重火力散弹枪,那邦德必挂无疑,如果挨上两颗冲锋枪子弹,那也必死。总之,邦德是人不是神,我们玩的就是刺激,玩的就是真实感,不成功便成仁,大家试试吧。 |
|