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《R.U.S.E.》建筑数量对生兵速的影响──次回

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发表于 2010-10-19 11:00:39 | 显示全部楼层 |阅读模式
测试用单位:义大利轻步兵x10  其它资料:不使用任何RUSE(呃...blitz如果会加快生兵速度就是大新闻了)
  原始资料:
  一 24:28->23:37
  二 23:00 -> 22:35
  三 21:12->20:55
  四 19:30->19:17
  五 18:13->18:02
  六 17:19->17:08
  七 16:32->16:21
  生兵速度:
  本人的反应速度还蛮慢的,误差可能有一秒。
  一 51s
  二 25s
  三 17s
  四 13s
  五 11s
  六 11s
  七 11s
  效率提升:
  公式:(前项-后项)/后项
  进位方式:取到小数后一位,四舍五入
  二 104.0%
  三 47.1%
  四 30.8%
  五 18.2%
  从效率来看,双兵营很好。
  而仔细看生兵速度,你会发现双兵营表现的就是两个兵营(51/2约等于25),三兵营就表现的像是三兵营(51/3约等于17)。
  最后无论如何增加兵营,速度都不会再加快了,很有可能是系统限制,生兵速度最快是一秒。
  后续:我认为RUSE的建筑对生兵速度的影响是相同的,也就是说,这结果适用于其它单位的生产。 (我是制作团队的话绝对不会弄那么多规则)
  不过,如果各位有兴趣,也是可以测其它的单位。
  (风大抢先发表了苏联重坦的速度了)
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